Портирование эксклюзивов PlayStation на ПК принесло Sony внушительные результаты. По оценкам аналитиков, суммарная выручка игр PlayStation Studios в Steam превысила 1,5 миллиарда долларов. После вычета комиссии Valve компания могла получить около 1,2 миллиарда долларов, а общий тираж ПК-версий достиг примерно 43 миллионов копий.
Самым успешным релизом стала Helldivers 2. В Steam игру приобрели около 12,7 миллиона раз, что обеспечило порядка 400 миллионов долларов выручки. При этом на ПК проект оказался значительно популярнее, чем на PS5, что укрепило мнение о необходимости одновременного выпуска сервисных игр на обеих платформах.
Хорошие показатели продемонстрировали и одиночные проекты. Среди наиболее успешных портов оказались Horizon Zero Dawn, God of War, Days Gone и Marvel's Spider-Man Remastered. Эти игры принесли Sony дополнительную прибыль спустя годы после первоначального релиза на консолях.
Однако аналитики отмечают и обратную сторону стратегии. Продажи продолжений на ПК заметно уступают результатам первых частей. Например, God of War Ragnarok продаётся существенно слабее предшественника, а доля игроков, купивших обе игры в Steam, оказалась относительно невысокой. Похожая ситуация наблюдается и с серией Spider-Man.
По мнению аналитиков, главная опасность для Sony заключается не в снижении доходов от игр, а в ослаблении привлекательности самой экосистемы PlayStation. Если пользователи привыкают к тому, что эксклюзивы со временем появляются на ПК, часть аудитории может отказаться от покупки консоли и просто ждать релиза в Steam.
На этом фоне всё чаще обсуждается возможность изменения стратегии Sony в отношении одиночных эксклюзивов. В то же время компания продолжает выпускать сервисные проекты одновременно на ПК и PlayStation, поскольку именно такая модель показала наиболее высокую эффективность.




