В сети обратили внимание на любопытное пополнение команды CD Projekt RED. Над боевой системой The Witcher 4 уже около года работает Жаклин Кейт Сэлсман - специалист, принимавшая участие в создании сражений для God of War (2018) и God of War Ragnarok в составе Santa Monica Studio.
Именно она была частью команды, которая помогла переосмыслить серию God of War, сделав бои более тактическими и зрелищными. Многие игроки высоко оценили ощущение веса ударов, работу с дистанцией и использование топора Левиафана, поэтому переход такого специалиста в CD Projekt RED вызвал интерес у поклонников «Ведьмака».
Для польской студии это ещё один шаг к усилению команды опытными разработчиками из крупных AAA-проектов. Боевая система The Witcher 3 нередко становилась объектом критики, поэтому привлечение эксперта с опытом работы над современными God of War выглядит вполне логичным решением.
The Witcher 4 создаётся на Unreal Engine 5, а главной героиней новой саги станет Цири. Проект уже находится в активной стадии производства, однако точную дату выхода разработчики пока не называют. По предварительным оценкам, релиз стоит ждать не раньше конца 2027 года. Новыми подробностями об игре CD Projekt RED обещает поделиться уже в ближайшее время.




