Разработчики Star Wars: Galactic Racer раскрыли новые детали проекта в беседе с журналистами. Игра создаётся студией Fuse Games, основанной бывшими руководителями Criterion, и позиционируется как сюжетное гоночное приключение с упором на разнообразие трасс и тактическое вождение, а не на открытый мир.
Сюжет строится вокруг Галактической лиги - нелегального чемпионата во Внешнем кольце. Игроку отводится роль гонщика Шейда, втянутого в конфликт между организатором соревнований Дориусом Паксом и влиятельной семьёй Буул. Между заездами в сюжетном режиме можно свободно перемещаться по паддоку, общаться с персонажами и рассматривать гоночные поды, что должно разбавлять интенсивный экшен на трассах.
Ключевой особенностью геймплея станет двухфазная система ускорения. Вторая фаза даёт серьёзный прирост скорости, но быстро перегревает двигатель, из-за чего пилоту придётся постоянно учитывать условия трассы. Разные планеты влияют на физику заездов: например, на вулканических мирах мотор быстрее нагревается, но и риск аварий заметно выше. При этом универсальной идеальной траектории нет - тактика меняется от ситуации и выбранного транспорта.
Авторы также делают акцент на зрелищных столкновениях и хрупких подах, собранных буквально «на коленке». Такой подход во Fuse Games связывают с опытом работы над Burnout. В игре появятся как новые, так и знакомые фанатам персонажи, включая Себульба и Бен Куадинарос, показанных на State of Play.
Релиз запланирован на 2026 год для ПК, PlayStation 5 и Xbox Series, без сезонных пропусков и с полным набором режимов на старте.



