Режим карьеры в Wreckfest 2 будет подстраиваться под предпочтения игрока

Режим карьеры в Wreckfest 2 будет подстраиваться под предпочтения игрока

Bugbear Entertainment рассказала, каким будет режим карьеры в Wreckfest 2, и сразу дала понять: привычной схемы с «медленной стартовой машиной и постепенным апгрейдом» здесь не будет. Разработчики исходят из того, что в игру приходят люди с разными целями, поэтому карьера изначально строится вокруг выбора игрового профиля.

На старте игроку предложат три направления. Первый профиль рассчитан на любителей чистых гонок, второй - на контактные заезды и дерби, а третий, получивший название The Bonebreaker, ориентирован на абсурдное веселье с участием необычной техники вроде газонокосилок, автодомов и даже моторизованных унитазов. Эти профили дополнительно делятся на подкатегории, и фокус можно менять при каждом запуске карьеры.

Продвижение происходит в рамках четырёх дивизий - European Racing, Demolition Derby, Banger Racing и American Racing, каждая из которых имеет несколько уровней сложности. При этом прогресс не завязан строго на победы. Вместо этого используются достижения, требующие набора определённого количества очков, а способы их получения зависят от режима и стиля игры.

Как объясняют разработчики, опытный игрок может закрыть цель за пару успешных заездов, менее уверенный - пройти больше событий без побед, а тот, кто делает ставку на дрифт или разрушения, всё равно будет продвигаться вперёд за счёт эффектной езды. Система начисления очков адаптируется под дисциплину: в гонках важны позиции и круги, в контактных режимах - столкновения, а в дерби учитывается только нанесённый урон. Такой подход должен сделать карьеру гибкой и одинаково интересной для разных типов игроков.

Комментарии к новости "Режим карьеры в Wreckfest 2 будет подстраиваться под предпочтения игрока"