В Exodus замедление времени сделает решения игрока по-настоящему болезненными

В Exodus замедление времени сделает решения игрока по-настоящему болезненными

Archetype Entertainment раскрыла новые детали научно-фантастической RPG Exodus, которую называют духовным наследником Mass Effect. Ключевой особенностью игры станет механика замедления времени, призванная подчеркнуть, какое влияние решения игрока оказывают на судьбы персонажей и целые десятилетия внутри мира. Релиз проекта ожидается не раньше начала 2027 года.

По задумке разработчиков, для главного героя по имени Джун могут пройти всего дни или недели, тогда как для оставшихся персонажей - месяцы и даже десятилетия. Сценарист Дрю Карпишин отмечает, что последствия таких временных разрывов нередко будут тяжелыми и эмоционально сложными. Особенно важным станет выбор компаньонов, ведь каждый из них специализируется на разных подходах к заданиям, а те, кто останется, будут меняться под влиянием прошедшего времени.

Структура Exodus не будет полностью открытой. Авторы делают ставку на более курируемый опыт, где побочные задания имеют смысл и сюжетную ценность, а не служат простым источником опыта. По словам команды, цель состоит в создании ситуаций, которые игроки захотят обсуждать и сравнивать между собой.

Вселенная Exodus уже расширяется за пределы игры благодаря рассказам, роману и настольной RPG, однако разработчики подчеркивают, что в самой игре сосредоточатся лишь на небольшой, но насыщенной части этого мира.

Комментарии к новости "В Exodus замедление времени сделает решения игрока по-настоящему болезненными"