Clair Obscur: Expedition 33 создана с бюджетом менее 10 миллионов долларов

Clair Obscur: Expedition 33 создана с бюджетом менее 10 миллионов долларов

Sandfall Interactive раскрыла, что бюджет Clair Obscur: Expedition 33 оказался крайне скромным по меркам индустрии - менее 10 миллионов долларов.

Для сравнения, создание таких блокбастеров, как Spider-Man 2 от Insomniac, обходится примерно в 300 миллионов. Несмотря на ограниченные ресурсы, студия смогла реализовать масштабный проект благодаря продуманным творческим решениям и разумной оптимизации команды.

Гийом Брош, соучредитель и генеральный директор Sandfall, отметил, что вместо полноценного открытого мира команда создала миниатюрную копию карты. Это позволило сконцентрироваться на исследуемой вселенной и интерактивности, не расходуя огромные средства и время на лишние детали. Такой подход демонстрирует, что амбициозные игры можно делать без гигантских бюджетов, сохранив качество и глубину игрового процесса.

Стоит отметить, что при столь относительно скромных вложениях Clair Obscur: Expedition 33 претендовала на сразу 13 номинаций на The Game Awards 2025 - рекорд для десятилетней истории церемонии. И при этом одержала победу в 9 из них, в том числе в главной номинации "Игра года".

Комментарии к новости "Clair Obscur: Expedition 33 создана с бюджетом менее 10 миллионов долларов"