
Студия FromSoftware удивила фанатов неожиданным нововведением для Elden Ring Nightreign. В режиме Deep of Night появится возможность добровольно понижать уровень сложности - шаг, которого от разработчиков никто не ожидал. Компания много лет отстаивала позицию о фиксированной сложности, считая преодоление испытаний неотъемлемой частью игрового процесса.
Поводом к изменению стала ошибка, из-за которой уровень глубины не повышался после победы. Вместе с исправлением бага разработчики решили внедрить новые функции. Теперь игроки смогут понижать свой ранг глубины на один уровень, а для тех, кто достиг высоких ступеней сложности, появится защита от понижения ранга после поражения. Она будет работать при одном проигрыше на уровне 3 и при двух - на уровнях 4 и 5.
Сообщество встретило новость с интересом: многие геймеры рады, что у них появится больше гибкости в прохождении самого сложного контента. Для тех, кто считал Deep of Night чрезмерно суровым, это станет настоящим облегчением.
Дата выхода обновления пока не названа, но сам факт внедрения подобной функции уже воспринимается как переломный момент в философии FromSoftware. Студия впервые пошла навстречу игрокам, которые хотят больше контроля над уровнем сложности.