Heroes of Might and Magic 3: The Restoration of Erathia
Ещё называют
Герои меча и магии 3: Возрождение Эрафии
Вышла на платформах
PC
Разработчик
New World Computing
Жанр
Strategy
Дата выхода
1999-03-01
The World of Erathia - Cooperation Harmondale chose the path of the Light and the war between Erathia and Avlee peacefully ended. The necromancers of Deyja lost their influence. An Alliance forged against a greater enemy, that means a danger to the entire mankind. Solve secret, save Erathia!
A great artifact is buried on some cursed land. If you visit the obelisks, its exact place will be shown to you.
Nighon tunnels
Nighon, the homeland of the warlocks has an underground connection with the mainland through Stone City.
Lost Island
Evermorn Island is not lost, but it is difficult to reach without a proper map.
Respect
Many thanks for Mr. Jon van Caneghem and the Might and Magic Team for the series!
King Roland
King Roland is maybe alive. A few people have seen him personally, when the Kreegans caught him.
Relics
Relics are the strongest artifacts, so happy man is, who may have at least one. Unfortunately, it is not easy to get any, because they are guarded by strong creatures.
Teleport
There is a teleport gate from Harmondale to the Land of the Giants. If you decide to use it, be very careful!
Markham Manor
Lord Markham's Manor is in Tatalia, near the wharf.
Celeste
Celeste is a town in the skies, built by the wizards of Bracada. The place can be reached through their teleporter.
Erathian sewers
The Erathian underworld is hiding in the sewers of Steadwick, the world capital of thieves. The law, that conflicts those rogues and bandits does not find them easily there. It's common knowledge, that Bill Lasker, the Master Thief lives there.
Tatalian Climate
Tatalia has the most drastic clime in Erathia. From the snow topped mountains on the north to the swamps to the south.
Soul Jars
A Soul Jar is what a Necromancer needs to complete the Ritual and become a Lich - an immortal undead monster, that retain its mind and memories. This is not very desirable condition for most of us, but Necromancers will do almost everything to get any.
Losing the War
The warlocks of Nighon have failed to seize any territory on the mainland. Their untrustworthy allies, the Kreegans turned and ran, when the forces of Nighon had to face the wrath of the armies of Erathia and Avlee.
Secret Passage
There is an escape passage from the Elvish castle of Navan to the Tularean Caves.
Mad Forest
The forest went mad in Pierpont.
Evermorn travel
Boat captains are not going to risk their ships in the reefs around the Evermorn Island unless they have a proper map.
Zod
Kreegans established their colony on the Land of the Giants. The Enrothians already know them. They call them devils. When these Kreegans appeared on Enroth, life has gone from many places. We should rid of them as soon as possible.
Vori
Vori is an isolated snowy island west of Erathia, the home of the snow elves, white goblins, snow hydras.
Obelisk locations
The obelisk locations: 1) Harmondale 2) Erathia 3) Tularean Forest 4) Deyja Moore 5) Bracada Desert 6) Celeste 7) The Pit 8) Evermorn Island 9) Nighon Mountains 10) Barrow Downs 11) Land of the Giants 12) Tatalia 13) Avlee 14) Stone City 15) Vori*
События
Harmondale
Harmondale With the assistance of the lords of Harmondale an agreement has been made between Queen Catherine of Erathia and King Eldrich Parson of Avlee. By the terms of agreement a peace treaty is signed between the two countries and this way you choose the path of Light proving your true spirit.
Instructions
The Arbiter, Judge Fairwether is waiting for you southeast from the town. He may give you some further advice.
Erathia
The Erathian Kingdom Good news! Men of justice and truth, the lords of Harmondale organized a meeting with the elven king Eldrich Parson and this put an end to the war with Avlee.
Nighon
Nighon A new alliance has been forged on the mainland. Avlee, Erathia, Harmondale and Bracada allied for a same case. It will not be easy to us to get new territories, but we can win another way too.
Avlee
Avlee Good news! Our neighbors and friends, the lords of Harmondale assisted to make an end to this cursed war with Erathia, so we may turn our attention to another goals.
Bracada
Bracada and Celeste The lords of Harmondale are really true people. They joined on the side of life and light to end the conflict between Erathia and Avlee. This way we've succeeded to create a great alliance on the continent, that will guard the peace and will search for the truth.
Deyja
Deyja Moore and the Pit The lords of Harmondale showed, that they are not worthy to let them rule. We have to conquer them, then make them our undead slaves. The bad thing is, that the wizard king of Bracada succeeded to forge an Alliance, that counts four members. We are now stronger and we have to use this advantage wisely.
An Alliance
The Alliance By the Harmondalian agreement an alliance is forged under the leadership of Gavin Magnus, the wizard king of Bracada between Erathia, Avlee, Harmondale and Bracada, so we are now searching together for greater truths as the guardians of peace.
Bracada Advisors
There is a secret, that our advisors know and may help us to permanently solve this situation. We should visit their hut in the eastern area of Celeste to know more.
Deyja Advisors
There is a secret, that our advisors know and may help us to rule the world. We should visit their hut in the main area of the Pit to know more.
Support for Harmondale
A group of engineers have been sent to Harmondale to upgrade the castle.
Support from Bracada
A group of engineers and builders have arrived from the Bracada Desert. They are upgrading our castle within a month.
The secret
Rumors from sources of very high importance... There is a secret, that know the wizards of Bracada and the necromancers of Deyja. We do not know, what is it, just that this knowledge may solve the current situation. The advisors, who know more about that are located near Castle Lambent in Celeste and near Castle Gloaming in the Pit.
Seer
So we should visit our allies in Celeste...
Upgrade Report
The group of engineers returned from Harmondale. They have done all, that was possible.
Advisors
About a secret... It is spoken, that the advisors in Celeste and the Pit came from another place with greater wisdom, but their shipwreck caused, that they were unable to return. All they are somewhat different from the average people, and possess deep knowledge. Something remain in their ship, Lincoln, that they would retrieve - with its possession the Celestians want to make peace, but they from Deyja to rule the world.
Pit Conflict
There is a rumor, that there was some conflict in the Pit among the necromancers of Deyja. Some of them have plans, that are not acceptable to everyone. The leading necromancers disagree. Where will this lead?
Сообщение:
Construction of Castle Harmondale is now completed.
Название:
Recruitment
Сообщение:
Volunteers in Castle Harmondale are available for recruitment.
Указатель
138, 55 подземелье
Сообщение:
Welcome to Emerald Isle!
Указатель
86, 79 подземелье
Сообщение:
Welcome to Harmondale!
Указатель
98, 79 подземелье
Сообщение:
Colony Zod
Руда
101, 82 подземелье
Сообщение:
Stalt laced ore
Руда
107, 80 подземелье
Сообщение:
Stalt laced ore
Указатель
111, 78 подземелье
Сообщение:
Land of the Giants
Указатель
76, 101 подземелье
Сообщение:
Stone City Entrance
Указатель
72, 98 подземелье
Сообщение:
Haunted Mansion
Указатель
91, 92 подземелье
Сообщение:
White Cliff Caves
Указатель
86, 99 подземелье
Сообщение:
Barrow IX
Указатель
81, 107 подземелье
Сообщение:
Barrow VII
Указатель
74, 93 подземелье
Сообщение:
Barrow X
Указатель
59, 121 подземелье
Сообщение:
School of Sorcery
Маг
61, 123 подземелье
Сообщение:
Allow us join.
Указатель
67, 108 подземелье
Сообщение:
Red Dwarf Mines
Указатель
55, 106 подземелье
Сообщение:
Welcome to Spyre!
Джинн
64, 115 подземелье
Сообщение:
Thank you for freeing us from the lamp!
Указатель
94, 87 подземелье
Сообщение:
Judge Fairwether, the Arbiter
Указатель
80, 113 подземелье
Сообщение:
Grand Temple of the Sun
Указатель
85, 121 подземелье
Сообщение:
Grand Temple of the Moon
Волшебный свиток
78, 118 подземелье
Сообщение:
The Paramount Guild of Water provides you with this mighty Lloyd's Beacon spell scroll.
Страж задания
34, 25 подземелье
Сообщение:
You cannot pass until you haven't got underwater dresses.
Подземелье
114, 104 подземелье
Название:
Nighon
Маг
116, 107 подземелье
Сообщение:
Allow us join.
Указатель
64, 89 подземелье
Сообщение:
Fort Riverstride
Указатель
67, 99 подземелье
Сообщение:
Tomb of the Master
Замок
58, 82 подземелье
Название:
Erathia
Крестоносец
50, 84 подземелье
Сообщение:
Allow us join.
Указатель
41, 75 подземелье
Сообщение:
Enter the Erathian Sewers
Указатель
54, 77 подземелье
Сообщение:
Enter the Erathian Sewers
Указатель
59, 92 подземелье
Сообщение:
Enter the Erathian Sewers
Стрелок
27, 90 подземелье
Сообщение:
Allow us join.
Указатель
33, 77 подземелье
Сообщение:
Mercenary Guild
Указатель
25, 92 подземелье
Сообщение:
Vine Cellar
Указатель
29, 90 подземелье
Сообщение:
Welcome to Tidewater!
Стрелок
33, 80 подземелье
Сообщение:
You asked us to join?
Указатель
110, 63 подземелье
Сообщение:
Oldest Tree
Указатель
108, 45 подземелье
Сообщение:
Clanker's Laboratory
Случайная реликвия
110, 46 подземелье
Сообщение:
This relic is guarded by Clanker's Monsters. Remember, that won't be an easy fight. Will you fight them?
Гоблин
75, 60 подземелье
Сообщение:
Urgh! We join!
Указатель
66, 62 подземелье
Сообщение:
Watchtower 6
Указатель
76, 59 подземелье
Сообщение:
Welcome to Moulder!
Указатель
72, 65 подземелье
Сообщение:
William Setag's Tower
Хобгоблин
66, 49 подземелье
Сообщение:
Heeey, we join!
Указатель
40, 88 подземелье
Сообщение:
Welcome to Steadwick!
Указатель
88, 45 подземелье
Сообщение:
Tularean Caves
Крест отваги
87, 46 подземелье
Сообщение:
Gryphonheart Trumpet
Указатель
88, 63 подземелье
Сообщение:
Castle Navan
Высокий эльф
90, 63 подземелье
Сообщение:
Allow us join.
Лесной эльф
90, 69 подземелье
Сообщение:
Allow us join.
Лесной эльф
92, 60 подземелье
Сообщение:
Allow us join.
Указатель
51, 41 подземелье
Сообщение:
Temple of Baa
Случайная реликвия
57, 119 подземелье
Сообщение:
This relic is in the ownership of the wizards of Bracada. If you really want it, you have to fight them. Proceed?
Указатель
56, 18 подземелье
Сообщение:
The Hall under the Hill
Лесной эльф
25, 44 подземелье
Сообщение:
Don't cause any trouble.
Указатель
14, 31 подземелье
Сообщение:
Temple of Eep
Указатель
20, 53 подземелье
Сообщение:
White Goblin Headquarters
Хижина предсказателя
14, 48 подземелье
Сообщение:
I should reward you, just because you have visited Vori.
Указатель
15, 49 подземелье
Сообщение:
Hermit's Hut
Лесной эльф
32, 54 подземелье
Сообщение:
Don't cause any trouble.
Лесной эльф
35, 52 подземелье
Сообщение:
Don't cause any trouble.
Высокий эльф
27, 47 подземелье
Сообщение:
Don't cause any trouble.
Указатель
30, 46 подземелье
Сообщение:
Cheese Factory
Указатель
29, 47 подземелье
Сообщение:
Welcome to Vori!
Указатель
24, 47 подземелье
Сообщение:
Whittington's Manor
Указатель
39, 56 подземелье
Сообщение:
Mayor's home
Гоблин
69, 48 подземелье
Сообщение:
Wait, we join!
Башня
131, 2 подземелье
Название:
Celeste
Указатель
129, 3 подземелье
Сообщение:
Castle Lambent
Маг
137, 2 подземелье
Сообщение:
Allow us join.
Архимаг
139, 5 подземелье
Сообщение:
Allow us join.
Указатель
136, 12 подземелье
Сообщение:
Wall of Mist
Джинн
138, 13 подземелье
Сообщение:
Allow us join.
Маг
130, 24 подземелье
Сообщение:
Allow us join.
Указатель
125, 1 подземелье
Сообщение:
Temple of Light
Указатель
65, 82 подземелье
Сообщение:
Bandit Cave
Кольцо жизни
73, 96 подземелье
Сообщение:
Ghosts guard the Ghost Ring. Will you fight them?
Бутылка
43, 68 подземелье
Сообщение:
Shipwrecked! Survivors are on Vori.
Мечник
79, 80 подземелье
Сообщение:
Allow us join you.
Крестьянин
113, 106 подземелье
Сообщение:
May I become your apprentice?
Маг
106, 99 подземелье
Сообщение:
Allow us join.
Крестьянин
139, 2 подземелье
Сообщение:
Lady Carmine
Указатель
141, 50 подземелье
Сообщение:
Lord Markham's Headquarters
Указатель
85, 93 подземелье
Сообщение:
Barrow Downs
Событие
79, 59 подземелье
Сообщение:
Necromancer's Tax - the necromancers like to collect taxes on their roads. If somebody does not pay, he/she can encounter wandering zombies.
Событие
69, 60 подземелье
Сообщение:
Necromancer's Tax - the necromancers like to collect taxes on their roads. If somebody does not pay, he/she can encounter wandering zombies.
Указатель
95, 68 подземелье
Сообщение:
Welcome to Pierpont!
Крестьянин
134, 54 подземелье
Сообщение:
Ailyssa the Bard
Крестьянин
137, 46 подземелье
Сообщение:
Sally
Хижина предсказателя
93, 87 подземелье
Сообщение:
I have an advice for Lords of Harmondale.
Событие
127, 25 подземелье
Сообщение:
The teleporter threw you in the beautiful city of Celeste. The entire construction is levitating among the clouds.
Указатель
69, 23 подземелье
Сообщение:
Welcome to Spaward!
Указатель
58, 39 подземелье
Сообщение:
Titan's Stronghold
Случайная реликвия
58, 37 подземелье
Сообщение:
This relic is heavily guarded by the Titans. Are you sure, you want to fight them?
Указатель
139, 45 подземелье
Сообщение:
The Dragon Morcarack's Lair
Мечник
136, 48 подземелье
Сообщение:
Brent Filiant
Указатель
60, 83 подземелье
Сообщение:
Castle Gryphonheart
Крестьянин
81, 76 подземелье
Сообщение:
Diana Dedrick
Крестьянин
81, 79 подземелье
Сообщение:
Sioned Warsen
Крестьянин
89, 61 подземелье
Сообщение:
Tiana Withern
Крестьянин
94, 63 подземелье
Сообщение:
Tinker
Крестьянин
48, 83 подземелье
Сообщение:
Tamara Anders
Крестьянин
45, 78 подземелье
Сообщение:
Therenda Evermorn
Крестьянин
24, 89 подземелье
Сообщение:
Thed Robinson
Указатель
26, 76 подземелье
Сообщение:
Wromthrax's Cave
Бастион
85, 64 подземелье
Название:
Forest Tularea
Указатель
106, 77 подземелье
Сообщение:
!!! DANGER !!!
Событие
90, 88 подземелье
Сообщение:
This teleport gate leads you to the Land of the Giants. You should consider well, enter or not. What can wait you on the other side?
Указатель
15, 85 подземелье
Сообщение:
Tidewater Caverns
Указатель
89, 118 подземелье
Сообщение:
Evermorn Island
Волшебный свиток
47, 113 подземелье
Сообщение:
The Master Guild of Water provides you with an excellent Town Portal spell scroll.
Архимаг
60, 121 подземелье
Сообщение:
Allow us join.
Волшебный свиток
125, 2 подземелье
Сообщение:
The Paramount Guild of Air provides you with the excellent Fly spell scroll.
Волшебный свиток
109, 105 подземелье
Сообщение:
The Paramount Guild of Fire provides you with the excellent Meteor Shower spell scroll.
Волшебный свиток
87, 58 подземелье
Сообщение:
The Adept Guild of Water provides you with the useful Water Walk spell scroll.
Указатель
31, 94 подземелье
Сообщение:
Lord Markham's Manor
Событие
108, 78 подземелье
Сообщение:
Message from Archibald Ironfist, the former ruler of the Pit
Рыцарь
56, 83 подземелье
Название:
Catherine
Рейнджер
86, 65 подземелье
Название:
Eldrich
Чернокнижник
115, 105 подземелье
Название:
Tor Anwyn
Чародей
131, 3 подземелье
Название:
Gavin Magnus
Высокий эльф
38, 56 подземелье
Сообщение:
Sorry guy, but we challenge you! If you win, you may visit the Major.
Мечник
86, 81 подземелье
Сообщение:
Allow us join you.
Хижина предсказателя
143, 5 подземелье
Сообщение:
There is a secret, what we are going to share with you if you complete a task for us. This is a great danger from the Kreegans. They have established a colony on the Land of the Giants. You should go there, find colony Zod and defeat Xenofex, their leader.
Алебардщик
66, 71 подземелье
Сообщение:
Border guards
Лесной эльф
83, 55 подземелье
Сообщение:
Border guards
Разбойник
55, 85 подземелье
Сообщение:
I am a good spy and I offer my services for the Erathian Throne. If you accept my services, I'll tell you the exact number of wandering creatures, their attitude, and of course I may infiltrate the enemy armies as an agent to bring back any information. Will you accept my proposal?
Королева медуз
47, 120 суша
Сообщение:
Empress Medusa
Указатель
52, 110 суша
Сообщение:
Lift - Deeper Area
Указатель
78, 105 суша
Сообщение:
Stone City
Указатель
110, 102 суша
Сообщение:
Thunderfist Mountain
Алмазный голем
26, 20 суша
Сообщение:
So these are the guardians of Lincoln! If we defeat them, we will acquire the key for the victory!
Указатель
27, 22 суша
Сообщение:
Lincoln
Указатель
76, 52 суша
Сообщение:
Hall of the Pit
Указатель
84, 65 суша
Сообщение:
Treasury of Castle Navan
Случайная реликвия
24, 21 суша
Сообщение:
You should fight the guardians, if you want to have this relic. Continue?
Ящик Пандоры
95, 84 суша
Сообщение:
It seems, the devils have not only treasures, but some prisoners too. But they guard everything.
Кольцо здоровья
61, 82 суша
Сообщение:
Signet Ring
Кольцо странника
57, 19 суша
Сообщение:
Faerie Ring
Указатель
114, 117 суша
Сообщение:
Temple of Dark
Могучий лич
140, 135 суша
Сообщение:
We join.
Могучий лич
140, 131 суша
Сообщение:
We join.
Могучий лич
143, 135 суша
Сообщение:
We join.
Лич
134, 132 суша
Сообщение:
We join.
Лич
139, 133 суша
Сообщение:
We join.
Указатель
124, 131 суша
Сообщение:
Breeding Zone
Событие
118, 135 суша
Сообщение:
You have arrived to the Pit. Hot fire and lava pools lighten this underground place.
Гном
76, 106 суша
Сообщение:
Relburn Ditch
Указатель
83, 61 суша
Сообщение:
Escape tunnel from Castle Navan
Событие
94, 84 суша
Сообщение:
Here is King Roland! He is alive!
Событие
77, 52 суша
Сообщение:
This is the Hall of the Pit, the main entrance to the underworld.
Событие
46, 78 суша
Сообщение:
Here is Bill Lasker, the Master Thief. Business or conversation, he supports either.
Боевой гном
101, 103 суша
Сообщение:
Dwarven Soldier
Маг
103, 113 суша
Сообщение:
Warlock
Топор кентавра
97, 100 суша
Сообщение:
Zokharr's Axe
Гном
97, 101 суша
Сообщение:
Dwarven Soldier
Волшебная сфера маны
70, 88 суша
Сообщение:
Lantern of Light
Рогатый демон
90, 78 суша
Сообщение:
Xenofex is here!
Волшебный свиток
92, 124 суша
Сообщение:
The Guild of the Dark provides you with the deadly Armageddon spell scroll.
Указатель
143, 134 суша
Сообщение:
Castle Gloaming
Некрополь
142, 133 суша
Название:
Pit
Чернокнижник
142, 134 суша
Название:
Archibald
Хижина предсказателя
126, 130 суша
Сообщение:
I know, you have been sent to know more about a secret you've heard. Very well, we will share that knowledge with you, but first you should do something for us. I have an easy task for you, my friend. Just go to the Land of the Giants, find the place Colony Zod, enter, and kill Xenofex, the devil leader. Understood?
Внимание!
Администрация сайта FatalGame следит за размещаемыми файлами, уважает и соблюдает авторские права. Если по каким-либо причинам произошло недоразумение и Ваши права нарушены – свяжитесь с нами, вопрос будет решен в кратчайший срок.