| Трейнер к игре | Heroes of Might and Magic 3: The Restoration of Erathia |
| Ещё называют | Герои меча и магии 3: Возрождение Эрафии |
| Вышла на платформах | PC |
| Разработчик | New World Computing |
| Жанр | Strategy |
| Дата выхода | 1999-03-01 |
Хранилище файлов
Элл должен найти Дышью Наладана и любыми способами заставить его отдать замок. В этой миссии Элл ограничен 10-ым уровнем.
Герои 3 - карта Дышью, ты - обманщик!
25/05/2015Файл к игре: Heroes of Might and Magic 3: The Restoration of ErathiaСкачать
| Название | Вес | Расширение |
| Дышью, ты - обманщик! | 0.01МБ | h3m |

Объекты
-
Замок
- 26, 28 подземелье
-
Имя: Глинянкоппиффр
-
Чемпион
- 30, 31 подземелье
-
Сообщение: Сто-о-о-о-оп! Ни-и-и-икому не-е-е-е разрешается идти-и-и-и-и туда-а-а-а... Прика-а-аз Ды-ы-ышью Налада-а-а-а-а... Уф! Ну, в общем, поняли?
-
Цитадель
- 6, 3 подземелье
-
Имя: Деревушка
-
Стальной голем
- 21, 32 подземелье
-
Сообщение: В овраге Элл обнаружил странное существо, напоминающее человека, но человека, целиком закованного в железо. Элл знал, кто это. Мама часто рассказывала сыну сказки о бракадских волшебниках, которые могут давать камню жизнь. Но этот голем, очевидно, был недоделан, так как не подавал ни малейших признаков жизни. Но, едва юноша приблизился к нему, он шевельнулся и заскрипел
-
Событие
- 32, 28 подземелье
-
Сообщение: Из земли поднималась арка, внутри которой носились разноцветные огни, похожие на светлячков, только гораздо крупнее. Что это? - спросил себя Элл, - Неужели это чудо приведёт меня к мошеннику Наладану? Как он смог сотворить такое?
-
Событие
- 19, 18 подземелье
-
Сообщение: За непроходимым завалом Элл заметил рыцаря, сидящего за странной машиной. Эй, там! - крикнул Элл. Рыцарь обернулося и посмотрел на него, - Кто ты? Я Silver Lynx, - буркнул рыцарь и уставился в светящийся экран монитора. Чего? - удивлённо подумал юноша, - Какого такого монитора? Что за экран? И вообще, какой процессор у этого компьютера?! Ма-а-а-ама! Что со мной?!! Я схожу с ума?!! Элл поспешил убраться из этого странного и стращного места. А рыцарь улыбнулся и немного постучало пальцами по клавишам клавиатуры. В строке на мониторе появилась надпись
-
Знак
- 5, 10 подземелье
-
Сообщение: Добро пожаловать в Грикинсокс!
-
Событие
- 32, 30 подземелье
-
Сообщение: Элл шёл задумавшись, уставившись в землю. Циклопы, сопровождавшие его, весело переговаривались, поигрывая мышцами. И вдруг Элл услышал... плач. Он доносился откуда-то сверху. Юноша поднял голову, и тут же ему на лоб упала чья-то горячая слеза. Эй! - крикнул Элл. Шорох, треск, громкий вскрик и глухое БУМ! У ног Элла лежала сорвавшаяся с дерева девушка... или не девушка? Было непонятно, как характеризовать это существо с женскими чертами лица. Его кожа была синяя и полупрозрачная, как вода, уши, как у эльфа, странный рисунок на босых ступнях, напоминающий вихрь джинна или воздушного элементала. Оно было в обрывках белоснежной некогда туники с золотым поясом. Кто ты? - спросил Элл. Оно подняло заплаканное лицо, но ничего не ответило, - Я спрашиваю, кто ты? Неожиданно сущесвто устремило свой взгляд прямо в душу юноши. Ему стало не по себе. Элл знал, кто имеет такой взгляд. Джинн. Девушка снова опустила глаза и чуть слышно пролепетала
-
Событие
- 26, 30 подземелье
-
Сообщение: Там, неподалёку, один из замков Наладана с непроизносимым названием. К сожалению, он очень хорошо охраняется, иначе бы Элл со своим войском захватил его вместо того, который Дышью НЕ продал Эллу.
-
Рыцарь
- 5, 32 подземелье
-
Имя: Аръюфул
-
Циклоп
- 10, 23 подземелье
-
Сообщение: Завидев вдалеке гигантские фигуры и блеск десятков огромных, круглых глаз, Элл в страхе подумал
-
Событие
- 7, 32 подземелье
-
Сообщение: Генерал Аръюфул - союзник Наладана. Элл это знал, но откуда? Стой, крестьянин! - закричал генерал, увидев пред собою Элла, - Лорд Наладан попросил меня сторожить палатку ключника! Это такая честь для меня! И я ни за что не скажу, что даёт эта палатка! Элл задумался. Несколько минут спустя он улыбнулся и поинтересовался у Аръюфула
-
Рыцарь
- 17, 18 подземелье
-
Имя: Silver Lynx
-
Темница
- 32, 28 суша
-
Имя: Убежище Дышью
-
Посещение Рыцарь: Имя
-
Знак
- 25, 29 суша
-
Сообщение: {Мантикорятник} Осторожно! Яд!
-
Мантикора
- 17, 8 суша
-
Сообщение: Милая зверюшка. И таких - целое подземелье.
-
Событие
- 31, 29 суша
-
Сообщение: Убежище Наладана. Элл стоял перед высокой конусообразной башней, крыша которойупиралась в своды подземелья. В одном из её окон Элл увидел бледную испуганную харю Наладана. Уходи отсюда! - еле слышно закричал он. Лучше ты выходи сюда! - надрывая глотку, крикнул в ответ Элл. Я бою-ю-юсь! - в отчаянии заорал Дышью. Чего ты боишься? Крестьянина, который задавил трёх ржавых тараканов? Меча-а-а-а-а-а-а-а!!!!!!!!!!!!!!!! - мышцы на лице Наладана начали судрожно дёргаться, а изо рта потекла пена. Элл даже пожалел этого мерзавца. Что же за странная сила кроется в этом мече?



