Вторая часть Path of Exile сохраняет основу первой игры, но добавляет целый набор новых классов, которые расширяют стиль прохождения и позволяют создавать более уникальные билды. Каждый из них имеет собственную специфику и стартовые умения, что делает выбор класса ключевым моментом при начале кампании.
Основные новые классы
Воин
• Использует тяжелое оружие, щиты и доспехи.
• Специализируется на ближнем бое и высокой выживаемости.
• Подходит для игроков, предпочитающих прямое столкновение с врагом.
Охотница
• Основное оружие - лук и метательные снаряды.
• Сильна на дистанции, умеет замедлять и отравлять врагов.
• Идеальна для тех, кто любит гибкость и тактику.
Монах
• Сражается без оружия или с легкими видами вооружения.
• Делает ставку на скорость атак, уклонение и стойки, усиливающие стиль боя.
• Отличный выбор для поклонников динамичного и техничного геймплея.
Наемник
• Эксперт по арбалетам и огнестрельному оружию.
• Комбинирует дальний бой с тактическими способностями.
• Подходит для тех, кто предпочитает современный подход к оружию в мире фэнтези.
Чародейка
• Классический магический персонаж.
• Управляет стихиями, может вызывать разрушительные заклинания или контролировать поле боя.
• Выбор для игроков, которым нравится играть через урон по области и магию.
Копейщица
• Оперирует копьями и древковым оружием.
• Сочетает дальнобойные выпады с умением держать врагов на расстоянии.
• Подходит для тех, кто любит баланс атаки и защиты.
Сехем
• Новый класс с восточными мотивами.
• Использует особые боевые техники и уникальные навыки ближнего боя.
• Отличается мобильностью и необычной механикой развития.
Особенности новых классов
• Разнообразие боевых стилей: каждый класс предлагает принципиально иной подход к боям.
• Уникальные умения: классы имеют стартовые навыки, которые задают основу билда.
• Свобода развития: несмотря на стартовые различия, игрок может комбинировать умения, создавая необычные гибридные билды.
• Баланс между старым и новым: часть классов напоминает архетипы из первой части, но реализована через новые механики.