Прыжок в No Rest for the Wicked - это не базовое и постоянно используемое действие, как в классических экшенах. Игра в целом строится вокруг позиционирования, перекатов и работы с рельефом, поэтому прыжок используется ситуативно и чаще всего привязан к исследованию.
Обычно персонаж не прыгает по нажатию отдельной кнопки в любой момент. Прыжок срабатывает контекстно - тогда, когда игра считает его уместным. Это означает, что вы не можете просто подпрыгнуть на ровном месте, чтобы, например, уклониться от удара или перепрыгнуть противника.
Основное применение прыжка - преодоление разрывов между поверхностями, спуск с уступов или переход через явно обозначенные участки окружения. Такие места обычно визуально читаются: обрывы, края платформ, разрушенные мосты или специально подготовленные точки для перепрыгивания. Если прыжок возможен, игра позволяет его выполнить без дополнительных подсказок.
Прыжок по умолчанию привязан к клавише «Пробел». Однако важно понимать, что нажатие этой клавиши сработает только в подходящем месте. Если персонаж стоит на обычной поверхности без контекстной возможности прыжка, ничего не произойдёт - это нормальное поведение системы управления, а не ошибка.
В бою прыжок практически не используется. Для уклонения, смены позиции и ухода от атак предназначены перекаты и шаги, завязанные на выносливость. Попытка искать «прыжковую» механику для боевых ситуаций обычно приводит к разочарованию, потому что игра намеренно не даёт такого инструмента.
Также стоит учитывать, что некоторые участки, которые визуально кажутся проходимыми, на самом деле не поддерживают прыжок. В таких случаях решение почти всегда находится рядом: обходной путь, лестница, уступ или скрытая тропа. Игра редко требует точных платформенных манёвров и почти никогда не наказывает за то, что вы не смогли перепрыгнуть «на глаз».
Если возникает ощущение, что персонаж «не прыгает», это, как правило, связано не с настройками управления, а с тем, что вы находитесь вне допустимой точки для прыжка. Проверить это просто: подойдите вплотную к краю разрыва или уступа и попробуйте нажать пробел - если прыжок предусмотрен, он выполнится автоматически.



