Время прохождения No Rest for the Wicked варьируется в широких пределах и напрямую зависит от вашего стиля игры, целей и того, насколько глубоко вы хотите изучать мир. Это не линейный продукт с чётко заданной длительностью, а игра-выживание с большим пространством для исследования, повторных вылазок и собственного темпа, поэтому «время прохождения» нельзя назвать одной фиксированной цифрой.
Если ориентироваться на типичный опыт, то примерные ориентиры такие:
• Базовое прохождение: если вы играете целенаправленно, фокусируетесь на основных целях, изучаете только ключевые зоны и не тратите много времени на глубокий фарм, это может занять примерно 30–50 часов. За это время вы поймёте основные механики, пройдёте значительную часть зоны и столкнётесь с основными угрозами мира.
• Средний уровень вовлечения: для большинства игроков, которые исследуют карту глубже, выполняют дополнительные задания, фармят редкие ресурсы и развивают билд более вдумчиво, прохождение растягивается до 60–100 часов. Здесь важен не только сюжет, но и опыт адаптации, сбор экипировки и освоение сложных зон.
• Глубокое освоение: если ваша цель - максимальный прогресс, эндгейм-контент, сбор всех редких предметов, экспериментирование с билдами и многоразовые вылазки в самые опасные области, общее время может превышать 100–150 часов и больше. Для таких игроков игра превращается в долговременный выживастик-проект, где каждый заход - отдельная история.
• Быстрое прохождение: если вы уже знакомы с механиками, знаете карту и преследуете только цели «от точки А до точки Б» без изучения и фарма, то при достаточно опытной игре игру можно пройти и быстрее - порядка 20–30 часов. Но при таких попытках часть глубины восприятия мира и системы может потеряться.
В итоге можно сказать так:
• если вы играете чтобы пройти сюжет и понять основы - ориентируйтесь на 30–50 часов;
• если вы играете глубже, с исследованием, прогрессом и ресурсами - ориентир 60–100 часов;
• если вы стремитесь к максимальному освоению и эндгейму - свыше 100 часов.



