В этом побочном задании Индро предстоит найти загадочного отшельника, живущего вдали от цивилизации, и разобраться, зачем он отрекся от мира. Квест связан с тайнами, духовностью и скрытыми моральными выборами.
Как начать
• Квест можно получить от священника, монаха или крестьянина в одной из деревень
• Обычно упоминается некий человек, который ушел жить в лес и отказался от общения
• Индро получает задание найти его и выяснить причину уединения
Где искать
• Отшельник обитает в хижине глубоко в лесу, на склоне гор или возле отдаленной скалы
• На карте точное место не указано - ориентируйся по описаниям, слухам или спроси у местных
• Иногда можно найти следы: костер, охотничьи метки, тропинка, ведущая к его убежищу
Разговор с отшельником
• Он будет сначала насторожен или молчалив
• Можно применить красноречие, религиозные аргументы или просто проявить уважение
• Разговор может раскрыть его прошлое: вину, бегство от закона или личную трагедию
Возможные исходы
• Убедить вернуться - если ты проявил сочувствие, он может согласиться снова жить среди людей
• Оставить его в покое - он останется в лесу, но с благодарностью за понимание
• Привести силой - можно попытаться заставить его вернуться, но это испортит репутацию или приведет к драке
Награда
• Репутация в деревне или у духовенства
• Иногда - редкая книга, талисман или уникальный предмет от отшельника
• Возможность продолжения квеста, если он решит что-то доверить тебе