Этот квест связан с нападением вооруженной банды на один из поселков или фортов. Задание требует боевой подготовки, внимательности и морального выбора.
Как начать
• Квест становится доступен после определенного этапа основного сюжета (обычно после событий в Кутной Горе)
• Начинается через разговор с часовым, пострадавшим крестьянином или воеводой, сообщающим о нападении
• Возможно, приходит как письмо с просьбой о помощи или отмечается в журнале после разведки
Основные цели
• Добраться до захваченного места (деревня, ферма или заставa)
• Осмотреть окрестности - есть варианты скрытного подхода или лобовой атаки
• Собрать информацию - допрашивать свидетелей, искать следы
• Принять решение - атаковать, вести переговоры, ждать подкрепления
• Разобраться с главарем банды - бой, убеждение или ловушка
Прохождение
1. Разведка
• Используй подзорную трубу или осмотр местности
• Найди укрытия, обходные пути, патрули
2. Варианты действий
• Атака в лоб: сложный бой, быстрая развязка
• Скрытность: можно устранить часовых по одному
• Дипломатия : при достаточной харизме - шанс уговорить или обмануть
• Подготовка засады: возможна, если собрать союзников заранее
3. Финал
• Убийство главаря или его пленение влияет на диалоги в дальнейшем
• Возможны последствия для деревни: спасена, разрушена, частично выжила
• В зависимости от стиля прохождения можно получить разные награды
Награды
• Золото, редкое оружие, доспехи
• Повышение репутации у местных жителей или военных
• Возможность открыть новую цепочку заданий или союзников
Советы
• Подготовь зелья здоровья, силы и стойкости
• Убедись, что доспехи в порядке - бой может быть долгим
• Если выберешь скрытность - используй легкое снаряжение и зелья незаметности
• Следи за репликами врагов - можно узнать, где слабое место в обороне
• Сохранись до начала боя или ключевого диалога