Попасть на эту локацию сюда можно из нижних участков Вердании, пройдя через тоннель с характерным тлеющим светом, после чего начинается постепенный спуск в туманную грибную низину. Первые минуты пути чаще всего проходят спокойно: здесь встречаются базовые противники-насекомые, которые атакуют прыжками или споры выбрасывают только вблизи. Однако стоит углубиться чуть дальше - и появляются агрессивные стражи чащи, чьи удары направлены по диагонали и требуют точного уклонения. Лучше двигаться умеренно, заранее высматривая выступы, где можно переждать очередную вспышку спор.
Главное испытание локации - лабиринтные коридоры, где грибные платформы реагируют на вес персонажа. Одни упруго подбрасывают вверх, другие начинают осыпаться, едва вы на них встанете, поэтому прохождение превращается в череду точных прыжков и расчёта высоты. В некоторых местах чаща словно «дышит»: споровые тучи перемещаются по циклам, накрывая комнату каждые несколько секунд. Чтобы пройти такие участки безопасно, рекомендуется отслеживать ритм появления тумана и заходить внутрь сразу после его рассеивания. В противном случае Хорнет может получить значительный урон, особенно если попадёт под действие нескольких облаков подряд.
Центральной зоной Трутовой чащи считается гнездовой амфитеатр - своеобразная арена, спрятанная в глубине грибной массы. Чтобы попасть внутрь, нужно найти три споровых узла и активировать их ударами. Когда они загораются, двери амфитеатра открываются, и начинается бой с туморождённым гигантом. Это массивный противник, который разбрасывает вокруг себя грибные снаряды и периодически вызывает мини-взрывы на полу. Самая надёжная тактика - держаться у его боков и быстро уходить в воздух при первых признаках вибрации поверхности. После нескольких фаз он становится медленнее, что даёт возможность нанести решающие удары.
Когда босс побеждён, чаща раскрывает свою истинную ценность: внутри находится капсула с уникальным улучшением, усиливающим эффективность споровых приёмов Хорнет. Кроме того, открываются три дополнительных выходa, ведущие к новым зонам, ранее заблокированным плотными грибными мембранами. Обследовав их, вы обнаружите секретные комнаты с полезными ресурсами, фрагментами масок и редкими материалами для крафта. Трутовая чаща остаётся одной из тех локаций, куда стоит возвращаться минимум один раз после получения новых способностей - некоторые вертикальные шахты становятся проходимыми только тогда, когда у вас уже есть продвинутые инструменты перемещения. Это делает локацию важным элементом маршрута и отличным тренировочным полигоном перед более суровыми областями Фарлума.



