Гора Фей - это высокое и холодное место, расположенное над облаками, где снег и пепел смешиваются в ослепляющий белый туман. Здесь царит вечная тишина, нарушаемая только звоном ветра и едва слышным перезвоном хрустальных насекомых, обитающих среди скал. С первого взгляда гора кажется святыней или местом силы, но чем дольше Хорнет там задерживается, тем сильнее ощущается скрытая под этой чистотой тревога.
По атмосфере гора Фей сильно отличается от влажных пещер и гниющих городов Фарлума. Это место лишено жизни в привычном смысле - нет густых колоний насекомых или ярких фаунистических форм, только холод и свет. Но именно здесь, по слухам, когда-то обитали одни из первых существ, создавших ритуалы, на которых держится нынешний порядок королевства. Остатки этих древних культур видны повсюду: изящные святилища, вросшие в лёд статуи, следы ритуальных знаков, вырезанных прямо в камень. Всё это делает гору Фей чем-то вроде духовного пика Silksong - местом, где легенды сливаются с реальностью.
Игровая структура этой локации строится вокруг вертикальности и изоляции. Игрок постоянно ощущает, как трудно добраться до вершины: обледенелые уступы, осыпающиеся мосты, коварные ветра, сбивающие с пути. Враги здесь редки, но опасны - многие из них используют дальние атаки, управляя льдом и ветром. Сами же феи, если они вообще существуют, скорее кажутся призраками - они могут появляться и исчезать, шептать странные слова или указывать путь, но неясно, существуют ли они на самом деле или это видения, порождённые усталостью героини.
Сюжетно гора Фей связана с внутренним поиском Хорнет. Подъём на вершину символизирует преодоление страха и сомнения, но путь этот не приносит простых ответов. На самой вершине, по слухам, скрыт древний артефакт, связанный с силой света и истины - возможно, одно из ключевых звеньев в понимании тайны Фарлума. Гора Фей - это испытание не только для тела, но и для духа, место, где красота природы становится обманчивым зеркалом внутренней борьбы.