Охота в Hollow Knight: Silksong - это важная часть мира и развития Хорнет. В Фарлуме многие существа существуют по принципу хищника и жертвы, и Хорнет, как представительница древнего ордена, вписана в этот круг инстинктов. Механика охоты связана с исследованием мира, поиском редких существ и сражениями с уникальными противниками, которые могут быть как мини-боссами, так и просто опасными обитателями скрытых локаций.
В некоторых районах игрок может получать задания на охоту от особых NPC - следопытов, старых воинов или тайных обществ, которые ставят перед Хорнет цель устранить конкретное существо. Эти противники отличаются особыми паттернами атак и требуют внимательного изучения. Побеждая их, Хорнет получает редкие материалы: хитин, эссенцию, духовные кристаллы или части тел, которые используются для улучшений оружия, инструментов и амулетов.
Однако охота в Silksong не ограничивается боевой стороной. В некоторых случаях можно проследить историю охотника и жертвы, что придаёт процессу философский подтекст. Игра намекает, что каждый убитый враг оставляет след, а сама Хорнет всё больше становится частью цикла, от которого когда-то пыталась уйти. Некоторые охоты даже влияют на концовку - если игрок выполняет все поручения определённой фракции, Хорнет может обрести или потерять часть своей души в обмен на силу.
Атмосфера охоты подчёркивается музыкой и визуальной подачей: приглушённые звуки, следы на земле, хрупкие кости и кровь насекомых, которые светятся в темноте. Каждый бой становится испытанием не только мастерства, но и характера. В Hollow Knight: Silksong охота - это зеркало героини, показывающее, кем она становится, когда граница между долгом и инстинктом стирается.



