Пески Карака - удалённая область, расположенная на южной окраине карты. Это засушливый регион с подвижными дюнами, глубокими провалами и агрессивными хищниками, реагирующими на вибрации поверхности. Попасть туда можно не сразу: путь закрыт до выполнения ряда требований и получения нужных инструментов.
Основные условия для доступа
Чтобы попасть в Пески Карака, нужны три ключевых элемента:
• Коготь-подъёмник - способность, позволяющая карабкаться на шероховатые стены.
• Усиленная нить - улучшение, позволяющее удерживать натянутые конструкции и не проваливаться в песчаные ловушки.
• Ключ караванщика - редкий предмет, который открывает проход через барьер у входа в регион.
Без выполнения этих условий Хорнет просто не сможет преодолеть защитные ворота или избежать мгновенного погружения в зыбучие слои.
Как получить необходимые инструменты
Коготь-подъёмник
Находится в верхней части Горных гнездовий. Чтобы добраться до комнаты с артефактом, нужно пройти несколько вертикальных платформенных участков и победить группу местных мобов.
Усиленная нить
Выдаётся после победы над мини-боссом Распутывателем. Он расположен в виты?х коридорах Лесной кромки. После победы открывается доступ к столу улучшений, где Хорнет получает модифицированную нить.
Ключ караванщика
Хранится у торговца в Сухой переправе. За ключ придётся заплатить небольшое количество материалов или выполнить короткое поручение, связанное с поиском потерянной сумки.
Где находится вход в Пески Карака
Вход расположен на юго-востоке Сухой переправы. Путь выглядит следующим образом:
1) Спускаетесь к нижним тоннелям переправы.
2) Находите закрытую арку с металлической решёткой.
3) Используете ключ караванщика, чтобы поднять барьер.
4) Пройдя вперёд, выходите к длинному коридору, ведущему к первой дюне Песков Карака.
Если у вас нет усиленной нити, пройти по первичной зоне невозможно - песчаные платформы провалятся под вами мгновенно.
Дополнительные препятствия на пути
• Песчаные воронки - ловушки, которые затягивают Хорнет вниз. Без усиленной нити не выбираются.
• Рёв ветров - в некоторых переходах встречаются встречные потоки, заставляющие использовать коготь-подъёмник.
• Сторожевые скарабеиды - быстрые враги, патрулирующие подступы к региону.
Как понять, что вы в нужном месте
После входа заметны:
• жёлто-бурые стены с трещиноватыми прожилками;
• подвижные песчаные настилы;
• фоновые колоколоподобные звуки ветра;
• появление первых хищников карака - узких, извилистых существ, которые атакуют из-под песка.
Эти визуальные и звуковые элементы означают, что вы официально вошли в регион.



