Пятипалая гора - горный массив в северной части региона Пайлун, к западу от Горы Серебряного Волка. Своё название получила за характерный рельеф пяти скальных пиков, напоминающих растопыренные пальцы. На территории горы сосредоточено сразу несколько независимых головоломок с разными механиками, плюс ряд важных точек вроде Белого медведя и удобных телепортов для доступа к северным районам Пайлуна. Ближайший ориентир для навигации - деревня у круглого озера чуть южнее.
Где конкретно искать активности
Руины в Долине Пятипалой горы расположены на северо-западе, к северо-западу от Горы Серебряного Волка, на вершине возвышенности. Добравшись до области с отметкой Таинственной энергии, нужно подняться наверх - головоломка находится именно там, а не у подножия. Морозные руины - отдельная точка, расположена ниже, у подножия горы в зоне со льдом.
Руины в Долине: головоломка со статуями
Вы увидите зону над обрывом с механизмами и натянутыми тросами, ведущими к скрытым панелям. Три статуи заблокированы воротами - чтобы открыть их, нужно толкнуть тяжёлый ящикообразный механизм до упора, затем забраться на него и стрелять в статуи из лука, вращая их в нужное положение. Обычный выстрел медленно поворачивает статую, навык «Заряженный выстрел» вращает её гораздо быстрее.
Ключевой момент: статуи нужно повернуть в правильное положение до того, как панели автоматически закроются - здесь есть ограничение по времени, поэтому действовать нужно без промедления. Подсказка к правильному положению кроется в маленьких статуях неподалёку - смотрите на предметы, которые они держат. Слева направо три большие статуи должны держать меч, посох, молот и щит. Среди доступных фигур есть два персонажа со щитом - нужен тот, у которого есть посох, а не просто щит.
После правильной расстановки всех трёх статуй головоломка завершается, открывается доступ к Абиссальному светочу, откуда можно забрать Артефакт Бездны. Дополнительная приятность - автоматически открывается удобная точка быстрого перемещения прямо на вершине горы, которая пригодится для последующих визитов в северный Пайлун.
Морозные руины Пятипалой горы: головоломка с блоками
Это отдельная локация с другой механикой. Для попадания внутрь нужно уничтожить лёд снаружи и сбоку входа - подойдёт Колющий удар, Удар с разворота или заряженный выстрел из лука. После вскрытия откроется доступ к головоломке на сетке 3х3, где доступны только шесть блоков из восьми - в отличие от классических пятнашек.
Два основных способа двигать блоки: просто наступать на них, если перед блоком есть свободное пространство, или применять навык «Колющий удар» с любого бока - тогда блок можно переместить в любом направлении, включая диагональ. Начальное расположение фиксированное. Правильный порядок перемещений: переместите блок из центра слева в нижний левый угол, затем переместите блок из центра справа в верхний правый угол. После этого открывается следующий ряд из трёх блоков - продолжайте до совпадения с образцом на стене. Когда вся конструкция совпадёт с образцом, откроется вход у головы дракона, ведущий к Камню Бездны.
Белый медведь рядом
Мы разбирали это в гайде про медведей: Белый медведь обитает именно на Пятипалой горе, у Святилища Белой Пустоши. Если идёте на гору за головоломками - заодно ищите медведя с детёнышем на северо-западном склоне. Там же находится телепорт крепости Вишперлиф - удобная точка для обоих маршрутов.
Практический совет
Добираться на Пятипалую гору лучше всего через Серебряные горы - туда же ведёт маршрут к легендарному коню Ройялу, которого мы упоминали в гайде про лошадей. Собирать все три активности за один визит - головоломки и легендарных животных - самый экономный по времени подход к этому удалённому уголку Пайлуна.



