Лабиринт Лазурной Луны - скрытая тайна в Ведьмином лесу, расположенном к юго-западу от Эрнанда. Сначала вы увидите лишь закрытую дверь, которая не реагирует ни на Силовой толчок, ни на другие стандартные взаимодействия. Это намеренно: игра предполагает, что вы сначала найдёте потайной вход.
Руины расположены на северо-востоке Ведьминого леса, на территории ранчо Фонель. На карте эта местность отмечена знаком Таинственной энергии. На ранчо сейчас хозяйничает банда разбойников - зачистите территорию, после чего можно спокойно её исследовать. В конце ранчо вы обнаружите потрёпанную деревянную постройку с лестницей, ведущей вниз. Спуститесь по ней - это и есть вход в лабиринт.
Огненные ловушки
Главное, о чём стоит беспокоиться в этой области - ловушки. Пройти их можно разными способами: пробежать, перепрыгнуть или использовать планирование с ускоренным пикированием. Не торопитесь и следите за ритмом огненных струй - они бьют с интервалами. Прорываться напролом не нужно, достаточно выбрать момент и двигаться быстро.
Центральная комната с головоломкой
Оказавшись в центральном помещении, вы увидите на стенах большие нажимные платформы с необычными символами, а прямо по курсу - опущенную решётку. Решение пазла связано с активацией определённых каменных плит.
Суть головоломки проста по механике, но запутана по поиску ответа: нужно нажать ровно пять правильных символов из всех доступных. Порядок нажатия не имеет значения - важно выбрать нужные.
Как найти правильные символы: путь в Пороринский лес
Задумка разработчиков в том, что подсказки спрятаны совершенно в другой части мира. Карта на стене лабиринта отправляет вас в Лес Поррорин, а точнее - в деревню Поррорин в центре леса. Если вы попытаетесь войти в Лес Поррорин - область с огромными деревьями и парящими чайниками - вас ждёт сонная стрела в шею от пары озорных Шаев, маленьких обитателей леса.
Доступ в деревню Порорин открывается после выполнения квеста «Недоступная деревня». Оказавшись внутри, обращайте внимания на деревья, на которых есть буквенные обозначения - именно они указывают правильные блоки на стенах в комнате лабиринта.
Быстрое решение без поездки в Порорин
Если не хочется тратить время на путешествие за подсказками, вот готовый ответ. На стене с буквой F нужно активировать две панели в центре. На стене с буквой P слева направо - первую, третью и четвёртую панели. Для активации используйте способность «Удар Пальмары». Если хотите использовать более простой способ, можно просто прислониться к нужной плите и продолжать движение - это тоже активирует её.
Конкретные символы для нажатия выглядят так: буква P, буква P с одной горизонтальной чертой, буква P с тремя горизонтальными чертами, а также два центральных символа на стене с F.
Награды
После того как все нужные символы активированы, ворота откроются. Загляните в дальний конец лабиринта - там скрывается дверь, ведущая к Артефакту Бездны, а также Камень Бездны, который открывает точку быстрого перемещения прямо к лабиринту. Вдобавок вам откроется знание, которое позволит обнаружить на карте мира восемь скрытых пещер, расположенных за водопадами. Последняя награда особенно ценна для любителей исследования - восемь новых точек на карте это хороший задел для охоты за сокровищами. После решения загадки можно выйти наружу через дальнюю дверь, не возвращаясь обратно через огненные ловушки.



