Ответы / Ответ к игре: Crimson Desert / Как проходится кровавая коронация в Crimson Desert?

Как проходится кровавая коронация в Crimson Desert?

19/05/2026

Восьмая глава «Кровавая коронация» - один из самых насыщенных сюжетных блоков игры. Она открывает регион Деменисс, вводит несколько новых механик и содержит момент, на котором зависают многие игроки. Разберём по порядку.

Структура главы

Восьмая глава состоит из нескольких квестов: «Пепельные следы» (Исцеление Пайлуна, Узы, Подготовка к ритуалу, Куда ведёт ветер), затем непосредственно «Кровавая коронация» с боями и финальной сценой во дворце Деменисса. Именно в этой главе открывается регион Деменисс, ключи от Шпиля Механизмов падают с финального босса, и разблокируется доступ к ведьме Аресиэль через побочную цепочку.

Бой с Грегором - Карающая Алебарда

Это один из первых серьёзных боссов восьмой главы. Грегор использует широкие атаки алебардой с большим радиусом - не пытайтесь блокировать их щитом, это невыгодно. Тактика строится на уклонении в сторону от оси удара и контратаках в короткие окна после замаха. Когда Грегор поднимает алебарду вертикально - это сигнал к срочному боковому перекату. Атаки по площади во второй фазе хорошо читаются по анимации разбега.

Самый частый затык: воспоминание о Кровавой коронации

Это место, где застревают большинство игроков, - не из-за сложности, а из-за неочевидной механики. Многие думают, что игра сломалась, хотя на самом деле всё работает правильно.

Когда окажетесь во дворце Деменисса, цель - Старый кабинет на втором этаже. Это большой зал с синими призрачными фигурами. Достаньте Фонарь через радиальное меню снаряжения и наведите свет на группу призраков в центре зала - это запустит воспоминание.

Если воспоминание уже видели, но квест не продвигается, нужно экипировать «Визионе» - шлем-визор, полученный ранее по сюжету. Откройте инвентарь, наденьте Визионе и через меню снаряжения нажмите пробел (или аналог на геймпаде) прямо в точке чтения воспоминания в зале аудиенции. В открывшемся меню «Воспоминания Визионе» выберите «Деменисс», затем в разделе воспоминаний - «Кровавая коронация».

После этого спуститесь вниз и осмотрите дворянку, отмеченную на карте - так получите знание «Падение герцога Калибёрна». Рядом стоит ещё одна дворянка - подслушайте её разговор и получите знание «Злодеяния генерала Бастье». Без обоих знаний квест дальше не пойдёт.

Что открывается после завершения главы

Финал восьмой главы открывает несколько параллельных цепочек сразу. С тела финального босса падает ключ от Шпиля Механизмов - не забудьте подобрать, он нужен для получения стихии ветра через Бездну, о чём мы писали в гайде про стихии. Регион Деменисс становится полностью доступным - можно активировать колокол города, посетить Лабораторию Делесии и начинать исследования. Открывается доступ к поиску ведьмы Аресиэль через цепочку с ребёнком у почтового отделения в Томмасо.

Советы по подготовке

Восьмая глава предполагает, что персонаж уже прокачан: снаряжение желательно довести хотя бы до пятого-шестого уровня улучшения, запасы еды пополнить заранее. Если боссы убивают с двух-трёх ударов - скорее всего дело в броне, а не в механике боя. Плащ с сопротивлением холоду здесь пригодится - часть событий главы разворачивается в горных районах на границе с Пайлуном.

Как проходится кровавая коронация в Crimson Desert?

Восьмая глава «Кровавая коронация» - один из самых насыщенных сюжетных блоков игры. Она открывает регион Деменисс, вводит несколько новых механик и содержит момент, на котором зависают многие игроки. Разберём по порядку.

Структура главы

Восьмая глава состоит из нескольких квестов: «Пепельные следы» (Исцеление Пайлуна, Узы, Подготовка к ритуалу, Куда ведёт ветер), затем непосредственно «Кровавая коронация» с боями и финальной сценой во дворце Деменисса. Именно в этой главе открывается регион Деменисс, ключи от Шпиля Механизмов падают с финального босса, и разблокируется доступ к ведьме Аресиэль через побочную цепочку.

Бой с Грегором - Карающая Алебарда

Это один из первых серьёзных боссов восьмой главы. Грегор использует широкие атаки алебардой с большим радиусом - не пытайтесь блокировать их щитом, это невыгодно. Тактика строится на уклонении в сторону от оси удара и контратаках в короткие окна после замаха. Когда Грегор поднимает алебарду вертикально - это сигнал к срочному боковому перекату. Атаки по площади во второй фазе хорошо читаются по анимации разбега.

Самый частый затык: воспоминание о Кровавой коронации

Это место, где застревают большинство игроков, - не из-за сложности, а из-за неочевидной механики. Многие думают, что игра сломалась, хотя на самом деле всё работает правильно.

Когда окажетесь во дворце Деменисса, цель - Старый кабинет на втором этаже. Это большой зал с синими призрачными фигурами. Достаньте Фонарь через радиальное меню снаряжения и наведите свет на группу призраков в центре зала - это запустит воспоминание.

Если воспоминание уже видели, но квест не продвигается, нужно экипировать «Визионе» - шлем-визор, полученный ранее по сюжету. Откройте инвентарь, наденьте Визионе и через меню снаряжения нажмите пробел (или аналог на геймпаде) прямо в точке чтения воспоминания в зале аудиенции. В открывшемся меню «Воспоминания Визионе» выберите «Деменисс», затем в разделе воспоминаний - «Кровавая коронация».

После этого спуститесь вниз и осмотрите дворянку, отмеченную на карте - так получите знание «Падение герцога Калибёрна». Рядом стоит ещё одна дворянка - подслушайте её разговор и получите знание «Злодеяния генерала Бастье». Без обоих знаний квест дальше не пойдёт.

Что открывается после завершения главы

Финал восьмой главы открывает несколько параллельных цепочек сразу. С тела финального босса падает ключ от Шпиля Механизмов - не забудьте подобрать, он нужен для получения стихии ветра через Бездну, о чём мы писали в гайде про стихии. Регион Деменисс становится полностью доступным - можно активировать колокол города, посетить Лабораторию Делесии и начинать исследования. Открывается доступ к поиску ведьмы Аресиэль через цепочку с ребёнком у почтового отделения в Томмасо.

Советы по подготовке

Восьмая глава предполагает, что персонаж уже прокачан: снаряжение желательно довести хотя бы до пятого-шестого уровня улучшения, запасы еды пополнить заранее. Если боссы убивают с двух-трёх ударов - скорее всего дело в броне, а не в механике боя. Плащ с сопротивлением холоду здесь пригодится - часть событий главы разворачивается в горных районах на границе с Пайлуном.

Crimson Desert

Crimson Desert - Прохождение и Коды

Чит-коды

Комментарии к ответу "Как проходится кровавая коронация в Crimson Desert?"