Ответы / Ответ к игре: Crimson Desert / Где находится и чем интересен сумрачный лес в Crimson Desert?

Где находится и чем интересен сумрачный лес в Crimson Desert?

12/05/2026

Сумрачный лес - одна из самых насыщенных загадками территорий Эрнанда. Сюда можно прийти как по сюжету второй главы, так и в свободном исследовании - и в обоих случаях найдётся чем заняться. В лесу три отдельных локации с головоломками, квестовая цепочка с котом Джи Джи и несколько скрытых наград. Разберём всё по порядку.

Сюжетный квест «Встреча»

«Встреча» - задание второй главы цепочки «Золотая жадность». По сюжету Клифф исследует тёмный лес вместе со своим котом Джи Джи и обнаруживает вход в таинственные руины. После зачистки Башни Лайонкрест от бандитов-гоблинов и осмотра странного шлема вы встретите мальчика Рулупи - озорной персонаж сообщит, что его подруга хочет поблагодарить Клиффа за спасение чёрного кота. Рулупи исчезнет, оставив Джи Джи в качестве проводника. Кот должен привести вас к древним руинам, где хранится особый подарок. Если потеряете животное из виду - смотрите на миникарту, там будет иконка, за которой нужно следовать.

Немного пройдя, вы окажетесь у запечатанного подземелья в Извилистых холмах. Там предстоит освоить два новых навыка и решить головоломку, чтобы получить ещё один Артефакт Бездны.

Головоломка на холме: каменные колонны

Это одна из самых сложных головоломок в регионе. Путешествуя по северной части Ведьминого леса, можно наткнуться на локацию с Таинственной Энергией в Руинах холма Сумеречного леса. Механика управления здесь далека от интуитивной.

Первый шаг - расчистка. Для начала нужно сжечь листву с помощью навыка «Ослепляющая вспышка». Убедитесь, что очистили от растений сам механизм и все пять колонн.

Решение головоломки с колоннами: подойдите к одной из жаровен, возьмите в руки лук и прицельтесь так, чтобы прицел находился над пламенем - это поджигает листву на расстоянии. После расчистки следуйте точной последовательности: выберите комбинацию для колонн 2-3-4 и поднимите их на полшага. Затем выберите комбинацию 3-4-5 и также поднимите их на полшага. Это выровняет колонны 3 и 4 с неподвижной колонной №1, а колонны 2 и 5 окажутся на одном уровне друг с другом. В завершение поднимите колонны 2 и 5 вместе, чтобы выровнять их со всеми остальными.

Если ошиблись в каком-то шаге или уже перемещали колонны раньше - сбросьте головоломку перезагрузкой игры. Это вернёт вас в локацию и обновит окружение вместе с самой загадкой. После решения все пять колонн начнут светиться и появится «Бездонный светоч Ведьминого леса», внутри которого можно забрать Артефакт Бездны.

Головоломка у реки: шашки

Вторая головоломка расположена у воды. Руины у Вод Сумеречного леса находятся у реки между пещерой и Мастерской Килнден. Проще всего быстро переместиться к Нексусу Бездны возле мастерской и пройти на запад - или к Нексусу у пещеры и двигаться на восток.

Головоломка с шашками требует выстроить пять фигур одного цвета в линию - вертикально, горизонтально или по диагонали. Особенность в том, что игрок может управлять как белыми, так и чёрными шашками - это сбивает с толку, потому что это не обычная партия, а самостоятельная задача.

Решение: поднимите руками одинокий белый камень - он один в своём ряду - и переложите его на пустое место на доске в ряд, где все камни белые, а один в конце чёрный. После решения подойдите к Жертвеннику Бездны и заберите Артефакт Бездны - стандартная награда за подобные испытания.

Третья точка: руины с Абиссальным светильником

Об этой точке мы уже упоминали в самом первом гайде по святилищам - здесь детализируем. В Древних руинах Дасквуд у берега реки есть пазл с чёрными и белыми камнями в стиле го. После решения пьедестал активируется и открывает доступ к Абиссальному светильнику - квестовому предмету, необходимому для продвижения по линии ведьм. Эта точка принципиально важна для цепочки заданий Элоуэн - без Абиссального светильника квест не продвинется.

Как перемещаться по лесу

Есть два удобных пути к разным точкам леса: быстрое перемещение через Нексус Бездны возле мастерской Килнден с движением на запад - для головоломки у реки, и быстрое перемещение через Нексус у пещеры с движением на восток - для холмовых руин. Активируйте оба Нексуса при первом посещении - они сэкономят много времени при повторных визитах.

Лес сам по себе густой и плохо читается на карте. Ориентируйтесь по звуку - у каждой головоломки есть характерное магическое гудение, которое слышно ещё до появления визуальных маркеров. Если слышите гудение, но не видите объект - смотрите вверх и вниз по склону: руины в Сумрачном лесу нередко спрятаны под уступами или за густыми зарослями, которые нужно поджечь, чтобы обнаружить вход.

Crimson Desert

Crimson Desert - Прохождение и Коды

Чит-коды

Комментарии к ответу "Где находится и чем интересен сумрачный лес в Crimson Desert?"