Мавзолей Утраты - Бездна из двенадцатой главы «Бездна: Пустота», один из финальных этапов сюжетного пути к Измеренческим Узам для схватки с Калибурном. Это не добровольная активность - сюда приводит основной квест «Тень в Пустоте». По описанию в игре: «Бездна, где истина открывается, когда утраченная сила возвращается на своё место». Вся двенадцатая глава проходится последовательно: Шпиль Мороза - Перевал Злодеяний - Мавзолей Утраты - Фрагмент Пустыни - Колыбель Истины - Каркас Измерений - Искажённый Калибурн.
Как попасть
Мавзолей открывается только после прохождения Перевала Злодеяний - предыдущего звена цепочки двенадцатой главы. Самостоятельно попасть туда до этого квеста невозможно. Активируйте Средоточие Бездны сразу при попадании на остров - стандартная страховка для финальных локаций.
Суть испытания: возврат потерянной силы
По описанию игры смысл Мавзолея в том, чтобы вернуть «утраченную силу на своё место». Механически это означает поиск нескольких энергетических объектов, разбросанных по острову, и их установку в центральный механизм.
Остров разделён на несколько уровней с нарастающей сложностью платформинга. На каждом уровне нужно найти объект силы - он обычно находится в нише или за преградой - захватить Силой Аксиомы (Tab+ЛКМ) и доставить к нужному постаменту. Фиксация через Удар Пальмары (средняя кнопка мыши) при зелёном свечении.
Особенность локации: несколько платформ движутся по заданным траекториям в разных темпах. Не прыгайте заранее - ждите платформу в ближайшей точке, только тогда прыгайте. Попытка перепрыгнуть на движущуюся платформу в дальней точке траектории почти всегда заканчивается падением.
Скрытая комната
В финальной части Мавзолея перед выходом к следующему звену проверьте северную стену острова. Там за тонкой каменной перегородкой - дополнительный Артефакт Бездны и Снаряжение Бездны. Уничтожьте перегородку Ударом Пальмары или Колющим ударом (Shift+ПКМ). Многие игроки проходят мимо из-за спешки на финальный бой.
Что дальше
После Мавзолея открывается Фрагмент Пустыни - следующий этап на пути к Каркасу Измерений. Именно там происходит финальная конфронтация с Искажённым Калибурном, а затем - бой с Мёрдином, олицетворением Умбры, закрывающий основную сюжетную линию Crimson Desert.



