Топливный элемент - ресурс, который чаще всего требуется для заданий, крафта и открытия прогресса у торговцев. При этом игра почти не объясняет напрямую, где именно его искать, из-за чего многие упускают этот предмет в ранних вылазках.
В первую очередь топливные элементы стоит искать в технических и промышленных зонах. Чаще всего они встречаются в заброшенных ангарах, подземных сооружениях, сервисных помещениях и объектах с энергетической инфраструктурой. Обращайте внимание на здания с генераторами, электрощитками, крупными кабелями и вентиляцией - именно там вероятность найти топливный элемент заметно выше.
Отдельно стоит проверять закрытые помещения и контейнеры. Топливный элемент нередко лежит в металлических ящиках, шкафах с техникой или за запертыми дверями. Если у вас есть ключи, отмычки или доступ к люкам рейдеров, используйте их в первую очередь именно в промышленных секторах - шанс окупить риск довольно высокий.
Хороший источник топливных элементов - уничтоженные или разобранные машины ARC. После боя обязательно осматривайте обломки более крупных противников, особенно тех, которые используют энергетические атаки или имеют усиленные модули. Иногда топливный элемент выпадает как редкий лут, и его легко пропустить, если быстро покинуть зону.
Также не стоит забывать про задания и побочные активности. Некоторые квесты напрямую выдают топливный элемент в награду, а в других он может лежать в целевой зоне миссии как дополнительный, но необязательный трофей. Поэтому перед эвакуацией всегда осматривайте территорию задания полностью, а не ограничивайтесь основной целью.
Если вам нужен топливный элемент не срочно, имеет смысл просто накапливать их через регулярные рейды в одни и те же локации. Лут в ARC Raiders обновляется, и при повторных вылазках в знакомые промышленные районы вы со временем гарантированно найдете нужное количество без лишнего риска.
Напоследок - старайтесь выносить топливный элемент сразу при первой возможности. Это ценный и довольно редкий ресурс, и потерять его из-за жадности или лишнего боя особенно обидно. Если предмет уже в инвентаре и маршрут к выходу относительно безопасен, лучше эвакуироваться и сохранить прогресс.



