Рысь в ARC Raiders - это быстрый и агрессивный автономный дрон, который чаще всего становится неожиданной проблемой для неподготовленных рейдеров. В отличие от тяжёлых машин, она полагается не на броню, а на скорость, резкие манёвры и внезапные атаки, из-за чего многие теряют снаряжение именно в столкновениях с ней.
Чаще всего Рысь появляется в открытых зонах со сложным рельефом: у обломков инфраструктуры, в промышленных районах, возле разрушенных станций и на окраинах локаций, где есть укрытия и перепады высот. Она патрулирует территорию по коротким маршрутам и быстро реагирует на шум, выстрелы или активные действия игрока. Если вы слышите характерное механическое движение и короткие рывки поблизости - велика вероятность, что Рысь уже рядом.
В бою дрон действует агрессивно и старается держаться на средней дистанции, постоянно смещаясь в сторону. Основная опасность заключается в том, что Рысь редко стоит на месте: она заходит сбоку, атакует и сразу уходит из-под огня. Попытки вести прицельную стрельбу без укрытий почти всегда заканчиваются потерей щита или здоровья. Намного эффективнее занимать позицию рядом с твёрдыми укрытиями, вынуждая дрона выходить под огонь при каждом сближении.
Лучше всего против Рыси работают оружие с высокой скорострельностью и стабильной отдачей. Одиночные выстрелы и медленные перезарядки сильно снижают шансы на успех. Если есть гранаты или ловушки, их стоит использовать в момент, когда дрон меняет направление движения - в такие секунды он наиболее уязвим. Также полезно заранее расчистить пространство вокруг, чтобы не застрять при манёвре отступления.
После уничтожения Рыси нередко выпадает ценный технический лут, который используется в крафте, заданиях и улучшениях снаряжения. Именно поэтому многие рейдеры целенаправленно ищут эти дроны, несмотря на риск. Если вы планируете бой заранее и не вступаете в схватку на открытом месте, Рысь становится скорее источником ресурсов, чем смертельной угрозой.



