Запущенный сад в ARC Raiders - это зона, в которой природа давно взяла верх над инженерией, превратив некогда ухоженное пространство в густой лабиринт из зарослей, корней и металлических конструкций. Игроки отмечают, что сад выделяется по тону: он кажется тише, но тревожнее, поскольку обзор здесь всегда ограничен. Противники появляются внезапно, а сами коридоры переплетений вынуждают осторожно просматривать каждый метр пути.
Главная особенность сада - плотная вертикальная архитектура. Здесь много укрытий, скрытых ниш и возвышенностей, что делает передвижение и бой нестандартными. Машины могут атаковать сверху или из-под листвы, а узкие проходы усложняют попытки обойти их. Игроки советуют внимательно слушать звук шагов и механических щелчков: в этой зоне слышимость часто лучше видимости. Сад заставляет двигаться медленно и не рваться вперёд, потому что ловушки окружения и внезапные засады встречаются куда чаще, чем в открытых районах.
Награды в Запущенном саду в основном связаны с ресурсами и улучшениями, которые пригодятся на поздних этапах. Здесь можно найти контейнеры с редкими материалами и компоненты, нужные для создания улучшенного снаряжения. Однако собрать всё за один проход редко удаётся: сад словно подталкивает к тому, чтобы исследовать его повторно, меняя маршрут и внимательно изучая ответвления. Можно наткнуться на скрытые платформы, небольшие технические посты и остатки инфраструктуры, которые дают дополнительные трофеи.
Запущенный сад в целом воспринимается как испытание на внимательность и тактическое мышление. Он не давит количеством врагов, а проверяет реакцию и умение адаптироваться к тесным условиям боя.



