Прыгун в ARC Raiders - непредсказуемый противник, с которым вам приходится сталкиваться на ранних и средних этапах игры. Его главная особенность заключается в высокой мобильности: он постоянно перемещается скачками, резко меняет направление и старается держаться вне зоны прицельного огня. Из-за этого прыгун часто сбивает темп боя и заставляет игроков концентрироваться не на нанесении урона, а на выживании и контроле пространства.
Поведение прыгуна построено на внезапных атаках. Он редко приближается напрямую, предпочитая делать серию коротких прыжков, после которых следует резкий выпад. В этот момент он наиболее опасен, так как способен быстро снять значительную часть здоровья, особенно если застать вас без укрытия. При этом прыгун не отличается высокой прочностью, но компенсирует это скоростью и агрессией, из-за чего промахи в стрельбе наказываются почти мгновенно.
Наиболее эффективная тактика против прыгуна - удержание средней дистанции и постоянное движение. Останавливаться на одном месте крайне рискованно, поскольку он легко заходит с фланга или с тыла. Лучше всего против него работает оружие с высокой скорострельностью или хорошим уроном по площади, позволяющее наказывать за каждый неудачный прыжок. Важно следить за анимациями: перед атакой прыгун обычно делает короткую паузу, и именно в этот момент у вас есть шанс нанести точный удар.
В командной игре прыгун становится менее опасным, но всё равно требует внимания. Пока один игрок удерживает его в поле зрения и провоцирует атаки, другие могут спокойно наносить урон. Если же прыгун появляется вместе с более тяжёлыми машинами, его стоит устранять в первую очередь, поскольку он отвлекает, мешает прицеливанию и создаёт постоянную угрозу внезапного удара. Освоив его повадки и научившись читать движения, вы быстро перестанете воспринимать прыгуна как хаотичную угрозу и сможете уверенно контролировать бой даже в тесных зонах.



