ARC Raiders работает на Unreal Engine 5. Именно этот движок используется студией Embark Studios как технологическая основа проекта на текущем этапе разработки и релиза. Переход на UE5 стал логичным шагом для игры, ориентированной на масштабные PvPvE-сессии, детализированное окружение и плотную сетевую составляющую, где одновременно действуют игроки, ИИ-противники и интерактивные объекты.
Unreal Engine 5 даёт ARC Raiders несколько ключевых преимуществ. Прежде всего это современная система освещения и глобальной иллюминации, благодаря которой локации выглядят объёмными и «живыми» даже при резких сменах погоды, времени суток и во время боевых столкновений. Также движок хорошо справляется с большими открытыми пространствами, что особенно важно для зон вроде разрушенных городов, шоссе, фортов и промышленных районов, где бой может начаться на дальней дистанции и быстро перейти в ближний.
Сетевые возможности UE5 позволяют реализовать стабильную синхронизацию между игроками на разных платформах, что критично для ARC Raiders с её кроссплатформенной архитектурой. Движок отвечает не только за визуал, но и за корректную работу ИИ-машин, баллистику, физику столкновений и поведение окружения под нагрузкой. За счёт этого игра сохраняет отзывчивость управления даже в напряжённых моментах, когда на карте одновременно активны несколько отрядов и крупные противники ARC.
Unreal Engine 5 активно используется Embark Studios и в других проектах, поэтому ARC Raiders опирается на уже наработанный опыт команды в оптимизации, сетевом коде и масштабировании.



