Команда масштабной модификации Skyblivion планировала завершить работу в 2025 году, однако сроки пришлось сдвинуть. Глава проекта Кайл Ребел, известный как Rebelzize, подтвердил перенос релиза на 2026 год. В качестве компенсации фанатам уже доступна интерактивная карта Сиродила, опубликованная на официальном сайте проекта.
На текущий момент практически готовы все основные локации, 3D-модели и большинство подземелий. Разработчики переработали пещеры, руины и форты, сделав их уникальными, а не просто скопированными из оригинальной Oblivion. Завершена работа над большинством интерьеров, в финальной стадии остаётся Имперский Город.
Впереди - настройка путей для NPC, доработка отдельных квестов, интерфейса и новых механик, а также создание оригинального синематика финальной битвы. Параллельно ведётся масштабное тестирование и исправление ошибок, а после релиза проект продолжат поддерживать патчами.
На старте Skyblivion предложит ремейк только базовой игры. Дополнения начнут создавать позже, а часть контента, включая создание заклинаний, подводные бои, больше существ, компаньонов и уникальных предметов, появится уже после выхода.



