
Сообщество взломщиков отметило редкую победу - недавно в сети появился рабочий кряк игры, защищённой системой Denuvo. В этот раз объектом неожиданного внимания стал относительно скромный тайтл Starlink: Battle for Atlas от Ubisoft, и в сети активно обсуждают, что взлом совершил пользователь под псевдонимом voices38. Сам факт успешного обхода Denuvo привлёк внимание не столько к самой игре, сколько к возможным изменениям в балансе сил между защитными решениями и группами, занимающимися взломом.
Почему именно Starlink стал «полигоном» - остаётся предметом спекуляций. Некоторые в сообществе предполагают, что в этой версии обнаружились уязвимости или использовались особенности конкретного билда, которые облегчили работу злоумышленникам. Другие отмечают, что менее заметные релизы часто выбирают как тестовые образцы: их проще анализировать без привлечения лишнего внимания со стороны правообладателей и правоохранительных органов. Ubisoft официальных комментариев по этому поводу пока не давала.
Последствия такого взлома для индустрии двойственны. С одной стороны, успешные атаки деморализуют защитные компании и указывают на необходимость постоянного развития DRM-решений. С другой - истории о взломах неизбежно дают пиратам уверенность и подталкивают их к новым попыткам, в том числе против более крупных проектов. При этом многие разработчики и издатели подчёркивают: никакие технические меры не отменяют юридической ответственности за распространение и использование нелегальных копий.
Важно помнить и об обратной стороне медали для игроков: взломанные сборки часто содержат вредоносное ПО, лишены поддержки и обновлений, а также лишают индустрию средств, нужных для создания новых игр. Для тех, кто хочет поддержать студии и получить полноценный опыт, безопаснее и честнее приобретать игры официально - это гарантирует обновления, онлайн-функции и поддержку со стороны разработчиков.