
Об этом заявили разработчики из студии GSC Game World в свежем интервью порталу TheGamer. Другие интересные детали: • последний перенос релиза был необходим: полученные 20 недель команда использует на полировку игры - в ней много сложных систем, требующих координации работы одной с другими; • стартовые локации полностью готовы, сейчас команда работает над глубинами зоны;...