
Разработчики игр с открытым миром всегда стараются сделать переходы между локациями как можно более плавными и «бесшовными». В игре Star Citizen девелоперы столкнулись с проблемой, когда нужно загружать не маленькую карту, а целую планету. Разумеется, что ни одна видеокарта не выдержала бы подобной нагрузки. Поэтому студия Cloud Imperium Games внедрила в игру систему процедурной...