
Как хорошо помнит вся огромная армия фанатов серии Mass Effect, в первых трех частях игры присутствовала система морали: по желанию игрока Шепард мог себя вести либо как герой, совершая добрые поступки, либо как отступник, принимая брутальные решения. В Mass Effect: Andromeda, по словам творческого директора студии BioWare Мака Уолтерса, эта система будет гораздо более гибкой. Так, игрокам...