Рекомендуемые игры (Страница 65)

 | 
 
19.06
2007

Прохождение игры Готика. Глава 5.2



Помните столбы, которые опускались, когда вы поворачивали один из рычагов. Они расположены немного выше, чем вход в тоннель. Вот по ним мы сейчас и подымимся. Это не совсем просто. Есть и другой путь, но мы пойдем этим. Вырубив храмовых стражей, откройте очередные двери. За ними скрывается очередной орочий шаман. Очередные +8000 опыта, Клинок времени и труп Варраг-Ункхилькта. Двери за вами закроются, а странное святилище не работает. Взберитесь прямо на выступ, расположенный над железной решеткой на полу. Последняя откроется. Там острые шипы. Постарайтесь не наколоться. Там лежит Яростная сталь, а саркофаг тратит вам жизненный уровень еще больше, чем шипы. Поверните башку саркофага и поднимайтесь назад, проход открыт. Идите по соседнему тоннелю дальше. Спускаясь вниз, вы увидите тоннель ползунов. Подробнее…

 
19.06
2007

Прохождение игры Готика. Глава 5.1



Готика прохождение игрыИтак, в предыдущей главе Готики мы остановились на том, что возвращались в Новый Лагерь. Нам стоит посетить нескольких персон. Первая – Кронос. У него есть руна Смерть нежити с уроном 9999 и ценностью 1100, но для ее использования необходим 4-й круг магии. У меня он есть, ну а вы, хотите – берите руну сейчас, хотите – позже. Просто намотайте на ус, что она вам понадобится. Ее также можно купить у Ксардаса. Теперь нас ждет самый приятный подарок – Доспехи из пластин ползунов. Их уже сделал Волк. Кроме доспехов: +1000 опыта. Кроме того, у этого чела появился в продаже Боевой арбалет – наилучшее оружие дальнего боя в Готике. Оно имеет урон: 100, требуемую ловкость: 55, и цену: 1300. Советую немедля приобрести. Подробнее…

 
19.06
2007

Прохождение игры Готика. Глава 4.2



Пришло время отправиться на поиски друга Ур-Шака. Он в Свободной Шахте. Телепортируйтесь к магам Воды, вас уже заждались. Риордан передаст вам послание от Горна. Его вы встретите по пути в Свободную Шахту. Согласившись пойти с Горном контратаковать людей Гомеза и освободить шахту, получаете +1000 опыта. Горн еще сообщит, что вас хотел видеть Волк. С ним нужно обязательно поговорить до похода на шахту. Волку нужны пластины из панцирей ползунов. Из них он сделает вам сильные доспехи. Хотите узнать побольше, смотрите в разделе Доспехи. Обучившись снимать пластины из ползунов, возвращайтесь к Горну. Вокруг шахты много трупов, можно обзавестись стрелами, оружием, рудой и прочим добром. Вход в шахту охраняет Шакал с парой стражников. От них вам достанется хороший меч и арбалет. Повернув лебедку в соседнем домике, вы откроете вход во внутрь. Подробнее…

 
19.06
2007

Прохождение игры Готика. Глава 4.1



Готика прохождение игрыИтак, история продолжается. Теперь вам надо убедить магов Огня объединиться с магами Воды для совместного уничтожения барьера. Для начала, зайдем к Риордану, заберем вознаграждение за предь исполненную миссию: 20 бутылей. Еще, должок за Кроносом: 1000 руды. Если есть желание – загляните к Волку. Вот теперь можно отправиться к магам круга Огня. Возле плотины вы встретите Ли, он поведает вам свою историю. Возле главного входа в Старый Лагерь вы встретите Мильтена. Маг расскажет вам, что произошло. Старая Шахта обрушилась, и Гомез, обезумев, убил всех магов круга Огня. Теперь вы предатель в глазах стражников. Мильтен пошлет вас к Диего. Он скрывается возле вторых ворот. Подробнее…

 
19.06
2007

Прохождение игры Готика. Глава 3.2



Продолжим наш путь к магам Воды. Возле рисовых полей, встретив Лефти, не соглашайтесь на роль водоноса. Пара взмахов мечом поставят Лефти и Лорда на место. Можете опустошить сундук из соседнего домика: <-, ->, <-, <-, <-, ->. Пройдя дальше, вы встретите Горна, который расскажет, что нужно делать, чтобы поговорить с магами. Так и сделайте. Если хотите подзаработать немного опыта, возле плотины стоит Гомер, который обеспокоен, что шныга точит его плотину. Она рыскает неподалеку. За шныгу: +200 опыта, за оказанную услугу: +300, идем дальше. В центре пещеры нарезает круги Кронос. Скажите Кроносу, что гуру выяснили, что все это время они молились злому демону. Узнав это: (+250 опыта) Кронос скажет вам пароль. Теперь вас пропустят к Сатурасу. Его апартаменты находятся в правой части от круга. Назовите пароль (Тетриандох), заработав +250 опыта, разыщите Сатураса. Подробнее…

 
19.06
2007

Прохождение игры Готика. Глава 3.1



Готика прохождение игры Наконец-то сбылась мечта идиотов. Болотные придурки вызвали Спящего, а что из этого получилось, вы и сами видели. Ну а расхлебывать, как всегда, вам. Кор Ангар уже отправил бойцов на кладбище орков, именно их видел во время видения ЮБерион. Теперь Кор Ангар просит отправиться туда вас, напоследок: +100 руды, кольцо, и снова компания труса Таласа. ЮБерион не в себе. Храм пуст. Отличный случай почистить сундуки. Именно этим вы сейчас и займетесь. Начнем с правой комнаты, если смотреть из входа: ->, <-, ->, <-, ->, ->. На очереди сундук из средней комнаты: <-, <-, ->, <-, ->, ->, <-, <-. Теперь опустошим левую комнату: <-, <-, ->, <-, ->, ->. Немного руды и эликсиров нам не в тягость. Подробнее…

Предыдущие статьи |  Следующие статьи