Нас часто спрашивают новички, как в World of Tanks определить разрушаемые объекты, как их отличить от тех, которые никак не рушатся?
Однозначного алгоритма определения, к сожалению, нету, зато есть общие принципы игры, благодаря которым со временем сможете разобраться с такими тонкостями. Дело в том, что разработчики стремились сделать свое детище максимально реалистичным, а потому рушатся обычно те объекты, которые и должны рушиться под мощью танков.
Например, охотно падают заборы, деревья, не особо толстые стены и тому подобные вещи. В то время как мощные оборонительные заграждения, природный рельеф и тому подобные вещи фактически не поддаются разрушению.