Как только стало известно, что Wolfenstein: Youngblood затачивается под одновременную игру сразу двоих игроков, вполне логичным стал вопрос о том, присутствует ли здесь так называемый сплит-скрин - то бишь разделенный экран. Вопреки ожиданиям многих геймеров геймплейный дизайнер проекта Андреас Ойерфос еще за полтора месяца до релиза категорически отверг возможность появления split screen в Wolfenstein: Youngblood и даже пояснил, почему дела обстоят именно так.
Дело в том, что игра и без того технологически сложная, ее и на одну картинку-то не любой компьютер вытянет, а в случае с разделением экрана устройству придется рендерить сразу два изображения, что очень негативно сказалось бы на производительности даже на топовых системах. Разработчики стремились добиться частоты смены кадров не ниже 60 FPS, это для них было важнее разделенного экрана, так что остается довольствоваться тем, что есть.