В Path of Exile 2 предметы играют ключевую роль, определяя силу персонажа, стиль игры и доступные тактики. Система лута и экипировки остаётся глубокой и многослойной, сохраняя дух первой части, но получая новые механики и улучшения.
Основные типы предметов
Оружие
В игре представлен широкий выбор оружия: мечи, топоры, булавы, кинжалы, луки и арбалеты. Каждый класс оружия имеет уникальные свойства и подходит для определённых билдов.
Новинка - использование арбалетов с различными типами болтов, что открывает новые варианты дальнего боя.
Броня
Делится на лёгкую, среднюю и тяжёлую. Каждая влияет на защиту, уклонение или энергетический щит. Важную роль играет комбинация частей с разными характеристиками, позволяющая строить нестандартные сборки.
Амулеты и кольца
Усиливают ключевые параметры: здоровье, ману, сопротивления, критический урон. Часто именно они становятся решающими элементами для завершения билда.
Пояса
Повышают выживаемость, увеличивают запас фласок и дают дополнительные бонусы к характеристикам.
Катализаторы и сферы
Сохраняются классические валютные предметы: сферы хаоса, возвышения, алхимии и другие. Они позволяют модифицировать снаряжение, усиливая его или меняя свойства.
Редкие и легендарные предметы
Уникальные предметы (unique items) имеют особые свойства, которые не встретишь на обычной экипировке. Они способны радикально менять стиль игры.
Система редкости
• Обычные (белые) - без модификаторов.
• Магические (синие) - содержат до 2 случайных модов.
• Редкие (жёлтые) - до 6 модов, основа большинства билдов.
• Уникальные (оранжевые) - редкие артефакты с уникальными механиками.
Особенности во второй части
• Расширена система модификаций: новые комбинации свойств и способы их усиления.
• Более гибкая привязка предметов к умениям. Теперь камни умений встроены в само оружие и броню, что изменяет подход к сборке экипировки.
• Новый визуальный стиль предметов с большей детализацией и вариативностью.