Вторая часть Path of Exile включает 12 актов, и это одно из её ключевых отличий от оригинальной игры. В первой части сюжетная кампания была разделена на 10 актов, но с повторением сложности. В сиквеле разработчики отказались от старой схемы и сделали полноценное новое повествование, где каждый акт уникален и не требует проходить игру несколько раз на разных уровнях сложности.
Особенности актов
• Единый сюжетный путь. Все 12 актов объединены одной историей, которая постепенно раскрывает мир, конфликт и роль персонажа.
• Разнообразие локаций. Каждый акт переносит игрока в новые регионы - от пустынь и степей до густых лесов и древних руин. Визуально они сильно отличаются, что помогает избежать однообразия.
• Рост сложности. С каждым актом увеличивается сложность врагов, добавляются новые механики и испытания.
• Боссы в конце актов. Завершение каждого акта сопровождается масштабной битвой с уникальным противником, которая подводит итог событиям и становится испытанием для билдов.
• Связь с эндгеймом. Последние акты плавно подготавливают игрока к переходу в основную систему эндгейма, чтобы переход от кампании к картам и подземельям был естественным.