Path of Exile 2 работает на собственном движке студии Grinding Gear Games, который постепенно развивался с момента выхода первой части в 2013 году. Он не имеет отдельного коммерческого названия, так как создавался специально под нужды Path of Exile и используется исключительно в этом франчайзе.
Основные особенности движка
• Оптимизация под ARPG - система рассчитана на огромные массы врагов на экране и интенсивные боевые сцены.
• Гибкость в создании умений - движок позволяет соединять активные умения с поддерживающими камнями, что дало игре уникальную систему билдов.
• Модернизация графики - в Path of Exile 2 улучшены тени, освещение, анимации и детализация окружения.
• Поддержка регулярных обновлений - движок адаптирован под постоянное добавление контента без необходимости глобальных перезапусков.
Чем он известен
Главное достоинство движка - это масштабируемость. Он способен работать на широком спектре ПК: от относительно слабых систем до мощных конфигураций. Grinding Gear Games уделяет внимание тому, чтобы проект оставался доступным для игроков с разными возможностями железа.
Также движок славится своей гибкостью для разработчиков, что позволяет добавлять новые механики (например, уникальные типы умений или босс-механики) без радикальной переработки игры.
Где еще использовался
• Path of Exile (2013) - оригинальная версия, в которой движок впервые был представлен.
• Path of Exile: дополнения и лиги - все обновления и расширения первой части также работали на этой базе.
• Path of Exile 2 - обновлённая версия движка с расширенными возможностями для графики, анимаций и сетевых функций.