Ответы / Ответ к игре: No Rest for the Wicked / Как проходится пещера в низинных лугах в No Rest for the Wicked?

Как проходится пещера в низинных лугах в No Rest for the Wicked?

12/02/2026

Пещера в Низинных лугах - это один из тех побочных, но показательных участков игры, который проверяет не столько уровень экипировки, сколько внимательность, умение читать окружение и грамотно расходовать ресурсы. Она кажется небольшой, однако внутри заложено несколько ловушек и боевых ситуаций, из-за которых многие игроки либо теряются, либо выходят с пустыми флягами.

Вход в пещеру находится в низинной части локации, ближе к заболоченным участкам. Снаружи её легко пропустить: проём частично скрыт рельефом, а освещение почти отсутствует. Если ориентируетесь правильно, перед входом обычно слышны приглушённые звуки противников, что служит хорошей подсказкой.

Сразу после входа не стоит спешить вперёд. Первый коридор узкий, а враги здесь любят поджидать за поворотами. Чаще всего это заражённые или падальщики, которые атакуют рывками. Лучше выманивать их по одному, отступая назад, чтобы не попасть под серию ударов в тесном пространстве. Уклонения здесь эффективнее блоков, так как стены ограничивают манёвр.

Дальше пещера немного расширяется и появляется первый разветвлённый участок. Один путь ведёт глубже, второй - к небольшому боковому карману с лутом. Этот боковой проход не обязателен для прохождения, но там обычно лежат полезные материалы и иногда редкий предмет, поэтому пропускать его не рекомендуется. Главное - проверить пол: в этой зоне часто встречаются ловушки, активирующиеся при наступании.

Основная сложность начинается в центральной камере. Здесь пространство открытое, а враги появляются группами. Как правило, это сочетание ближних противников и одного более опасного, который либо наносит тяжёлые удары, либо накладывает неприятные эффекты. В этой комнате важно не зажиматься у стен и не терять обзор. Используйте окружение: колонны и выступы позволяют разрывать дистанцию и сбивать темп атак врагов.

Если у вас есть факел, он значительно упрощает прохождение. Освещение не только помогает ориентироваться, но и делает анимации противников более читаемыми. В темноте некоторые атаки выглядят резче и хуже считываются, из-за чего легко пропустить момент уклонения.

После центральной камеры путь снова сужается и ведёт к финальному участку пещеры. Здесь обычно нет полноценного босса, но присутствует усиленный противник или засада. Не стоит заходить в этот отрезок с пустыми ресурсами. Если чувствуете, что фляги на исходе, лучше отступить, выйти из пещеры и подготовиться заново.

Награда за прохождение пещеры зависит от стадии прогресса, но почти всегда включает редкие материалы, валюту и шанс получить предмет, полезный для крафта или улучшений.

No Rest for the Wicked

No Rest for the Wicked - Прохождение и Коды

Чит-коды

Комментарии к ответу "Как проходится пещера в низинных лугах в No Rest for the Wicked?"