Ситуации, когда персонаж застревает в геометрии уровня или оказывается в месте, откуда невозможно выбраться обычным путём, в игре иногда случаются. Чаще всего это связано с неровным рельефом, узкими проходами, элементами окружения или неудачным перекатом во время боя.
В первую очередь стоит попробовать самые простые действия. Небольшие движения в разные стороны, короткие перекаты или попытка подпрыгнуть иногда позволяют «выскользнуть» из проблемного места. Особенно это работает, если персонаж застрял между объектами окружения или на краю возвышенности.
Если это не помогло, имеет смысл использовать перемещение через контрольную точку. Выход в главное меню с последующей загрузкой сохранения обычно возвращает персонажа к последнему активированному месту отдыха или безопасной позиции. Прогресс при этом не теряется, а сама проблема решается быстро и без риска.
В ситуациях, когда застревание произошло во время исследования опасной локации, полезно помнить, что игра не наказывает за повторный вход. Иногда проще принять потерю текущего положения и перезагрузиться, чем пытаться выбраться вручную и усугубить ситуацию.
Если вы застряли во время боя, лучше не продолжать беспорядочно нажимать кнопки. Это может привести к получению урона или смерти, особенно если рядом находятся враги. В таких случаях выход в меню остаётся самым надёжным вариантом.
Отдельно стоит учитывать, что подобные моменты чаще возникают при активном использовании перекатов в тесных пространствах или на сложном рельефе. Более аккуратное передвижение в узких зонах и внимательное отношение к окружению снижают вероятность повторения проблемы.



