Репутация - один из ключевых параметров, влияющих на развитие событий, доступ к заданиям и отношение NPC. Она отражает, как тебя воспринимают в разных локациях, среди разных социальных слоев и фракций.
Как устроена репутация
Репутация делится на две основные категории:
Региональная репутация - влияет на отношение жителей конкретного поселения или области (например, Ратае, Ледечко, Тальмберк)
Групповая репутация - учитывает отношение определенных фракций: стражи, знать, крестьянство, торговцы, преступники
У каждого региона и группы - отдельный счет. Уровень варьируется от враждебного (ниже 30) до уважаемого (выше 70).
Что влияет на репутацию
Повышают репутацию:
- Выполнение квестов без обмана
- Помощь местным жителям
- Победа в турнирах без нарушений
- Покупка товаров без торга
- Решение конфликтов мирным путем
- Добровольная уплата штрафов
Снижают репутацию:
- Кражи, убийства, взломы
- Нападения на мирных NPC
- Отказ от помощи по квесту
- Пойманная ложь или шантаж
- Побег от стражи
- Продажа краденого
Как узнать уровень репутации
Зайди в меню персонажа и открой вкладку с символом флага. Там отображаются показатели по каждому региону и фракции. Цвет и числовое значение дадут понять текущее положение дел:
- 0-29 - враждебность: тебя могут атаковать без предупреждения
- 30-49 - недоверие: диалоги будут ограничены, торговцы повышают цены
- 50-69 - нейтралитет: нормальное отношение, но без особой симпатии
- 70-100 - уважение: скидки, побочные задания, доверие NPC
Как восстановить репутацию
Если ты испортил отношения, есть несколько способов это исправить:
- Поговорить с местной стражей и выплатить штраф
- Помочь с городскими проблемами (например, изгнать разбойников)
- Ждать: со временем мелкие проступки забываются
- Пожертвовать деньги монастырю или беднякам в этом регионе
- Использовать навыки убеждения и харизмы для мирного урегулирования
Зачем следить за репутацией
Высокая репутация открывает доступ к:
- Уникальным диалогам
- Закрытым зонам и квестам
- Бонусам у торговцев и кузнецов
- Поддержке в критических сценах сюжета
- Благоприятным концовкам
Низкая репутация, напротив, делает игру заметно сложнее: NPC отказываются говорить, цены растут, охрана преследует с порога, а некоторые концовки становятся недоступны.