Это побочное задание связано с турниром или ареной, где Индро втягивается в череду боев, интриг и моральных решений. Квест предлагает не только сражения, но и возможность раскрыть тайны, скрывающиеся за зрелищем.
Как начать
• Квест активируется после разговора с организатором боев или глашатаем на арене (возможно в Кутногоре или вблизи лагеря наемников)
• Иногда появляется как продолжение побочных диалогов с бойцами или тренерами
Основные цели
• Зарегистрироваться для участия в поединке
• Выиграть ряд боев (обычно 3-5 раундов)
• Разобраться с заговором или конфликтом за кулисами
• Принять решение: продолжать бой честно или вмешаться в происходящее
Прохождение
1. Принятие участия
• После регистрации тебе дают временное снаряжение (или можно договориться о собственном)
• Важно: проверь здоровье, выносливость и подготовь зелья
2. Турнирные бои
Каждый бой отличается по стилю:
• Противники с мечами, топорами, щитами
• Иногда - бой без доспехов или в нестандартных условиях
• Умение читать движения врага и контратаки здесь особенно важны
3. Скрытая часть квеста
• Появляется информация о сговоре, подкупе или мести
• Можно провести расследование между боями:
- Поговорить с участниками
- Вскрыть сундуки, письма, или подслушать разговоры
• Итоговое решение влияет на завершение турнира
4. Финал
Возможны разные варианты:
• Честная победа
• Саботаж или отказ от боя
• Вмешательство в заговор
• Каждый путь ведет к собственной концовке: от золота и славы до угроз и потери репутации
Награды
• Победа в турнире: деньги, редкое оружие или броня
• Раскрытие заговора: репутация, благодарность НПС
• Уход без боя: потенциальные проблемы в диалогах позже
Советы
• Прокачай бой и выносливость перед стартом
• Используй зелья на силу, здоровье или замедление врагов
• Следи за диалогами - правильные ответы могут открыть скрытые пути
• Если есть выбор - понаблюдай за ареной перед регистрацией: это поможет понять, с кем имеешь дело
• Сохранись до боя - особенно перед финальным раундом