Kingdom Come: Deliverance 2 работает на движке CryEngine, разработанном немецкой компанией Crytek. Это современная версия движка, адаптированная и доработанная студией Warhorse под их масштабный ролевой проект.
CryEngine - один из самых визуально мощных движков, известный реалистичной графикой. Он поддерживает фотореализм, динамическое освещение и тени, большие открытые пространства без подзагрузок. В целом этот движок отлично подходит для игр от первого лица с открытым миром
Разработчики выбрали CryEngine еще в первой части Kingdom Come, чтобы реализовать натуральный лесной ландшафт, сложные погодные и световые условия, детализированные модели оружия и одежды, а также физику столкновений и боев в реальном времени.
Под вторую часть движок был доработан под обновленную систему диалогов, квестов, анимаций и ИИ. Он позволил создавать плавные смены дня и ночи, управлять большими толпами NPC, реализовать навигацию по пересеченной местности для лошадей и ИИ, воспроизводить высококачественные катсцены в реальном времени.
Хотя CryEngine не такой массовый, как Unreal или Unity, он был основой ряда известных игр, таких как серия Crysis, Ryse: Son of Rome, Sniper: Ghost Warrior 2 и 3, Prey (2006), The Climb (VR), Wolcen: Lords of Mayhem и другие.