Попасть в приют можно из Ветреных Ущелий, следуя вниз по старому мосту к западным пещерам. Путь туда закрыт массивной дверью с символом руки, и для её открытия требуется Ключ пилигрима, который выпадает с редкого противника в тех же ущельях. После использования ключа дверь открывается навсегда, позволяя вернуться в локацию позднее.
Общая структура локации
Приют состоит из трёх основных уровней:
• Входной зал - заполнен статуями и простыми ловушками. Здесь впервые встречаются враги-послушники, атакующие длинными посохами.
• Священные коридоры - система узких переходов с подвижными платформами и капканами, которые активируются от движения.
• Зал молчания - финальная зона, где происходит бой с охранителем святилища.
На пути можно найти несколько побочных комнат с амулетами и фрагментами шелковых сердец. Одна из них закрыта запутанным механизмом, для активации которого нужно ударить три звенящих колокола в правильной последовательности.
Враги и опасности
В приюте встречаются в основном враги духовного типа, наносящие урон при касании:
• Пилигримы-призраки - парящие существа, которые медленно приближаются, взрываясь при контакте.
• Хранители света - используют направленные лучи, отражающиеся от зеркальных плит.
• Безмолвные монахи - редкие противники ближнего боя, владеющие медленными, но мощными ударами.
Кроме того, в некоторых залах пол усеян острыми шипами, что вынуждает активно использовать рывки и прыжки с крюком.
Босс: Страж приюта
Главное испытание локации - Страж приюта, массивный противник, вооружённый копьём и щитом из белого шелка. Он двигается медленно, но атакует сериями:
• Рывок с копьём - длинная атака по прямой, от которой можно уклониться прыжком.
• Зов света - создаёт три орба, вращающихся вокруг босса, которые потом выпускаются в игрока.
• Обрушение свода - после удара щитом потолок осыпается обломками, заставляя постоянно двигаться.
Для победы важно атаковать во время его коротких пауз между комбо и не стоять под потолочными конструкциями. После победы игрок получает Амулет пилигрима, снижающий расход шелка при рывках и дающий дополнительную защиту во время исцеления.
Полезные советы
• Используйте Карту света, если она уже найдена - локация тёмная и запутанная.
• Перед входом стоит улучшить иглу хотя бы до второго уровня, иначе бой с боссом может затянуться.
• После зачистки приюта можно вернуться сюда позже - в одной из боковых комнат появится новый NPC, предлагающий редкий товар в обмен на души врагов.



