Гармонд - это старый воин, который служит путеводной нитью через хаос Фарлума, и его судьба тесно переплетена с прошлым Хорнет. С самого начала игры Гармонд появляется как странствующий рыцарь, охотящийся за неведомой добычей, но с каждой встречей становится ясно: его цель куда глубже, чем кажется.
Он говорит загадками, словно скрывает истинный смысл своих поступков. Иногда помогает Хорнет, направляя её или делясь наблюдениями о местах и врагах, но порой его поведение вызывает сомнение - не слишком ли он многое знает? Игрок постепенно понимает, что Гармонд связан с древним культом или обетом, данным ещё до падения Фарлума. Его философия - это смесь отчаяния и гордости воина, живущего ради последней великой битвы.
Ближе к финалу история Гармонда достигает кульминации: он либо становится союзником Хорнет в борьбе против зла, либо принимает свою смерть, осознавая, что мир, ради которого он сражался, давно погиб. Его история - это одновременно и трагедия, и урок: даже самые благородные мотивы могут привести к безумию, если забыть, ради чего началась охота.
Гармонд - символ старого мира, умирающего, но не сдающегося. Его путь в Silksong напоминает, что даже в гниении и хаосе можно сохранить честь и цель - пока не прозвенит последний колокол.



