Катакомбы в Hollow Knight: Silksong - один из регионов, скрытый глубоко под поверхностью Фарлума. Это древняя сеть тоннелей и захоронений, где веками покоились павшие воины и забытые существа. Атмосфера здесь гнетущая: приглушённый свет факелов отражается от влажных стен, а вдалеке слышится капающий конденсат и странные шорохи, будто кто-то или что-то наблюдает за Хорнет из темноты. Сюда редко ступают даже самые смелые, ведь катакомбы полны не только мертвецов, но и тех, кто не смирился со смертью.
Игровой процесс в катакомбах построен на исследовании узких проходов, скрытых ходов и ловушек. Регион изобилует вертикальными шахтами, тайными комнатами и ветвящимися коридорами, что делает ориентацию сложной и требует внимательности. Здесь важно использовать все способности Хорнет: ловкость, двойной прыжок, умение карабкаться по стенам и точные уклонения. Нередко продвижение вперед требует включать механизмы древних замков или решать головоломки, активируя световые кристаллы и древние алтари.
Катакомбы заселены жуткими противниками - полуразложившимися существами, ожившими остатками духов, а также хранителями древних усыпальниц. Эти враги медлительны, но опасны: они наносят мощные удары и могут вызывать призрачные копии себя, что делает сражения здесь особенно напряжёнными. В глубинах катакомб можно столкнуться и с мини-боссами - стражами древнего ордена, поклявшимися охранять покой мертвых даже после своей гибели.
Сюжетно катакомбы связаны с темой памяти и тленности. Хорнет находит здесь реликвии, записки и фрагменты историй, раскрывающих, как народ Фарлума пытался увековечить своих героев и почему это место стало символом не вечного покоя, а заточения. Этот регион заставляет задуматься о том, что даже смерть не всегда приносит избавление, и прошлое - как и корни под землёй - тянет за собой живых, не отпуская ни на миг.



