Симон - это не просто босс, а символ утраты и жертвенности. В его образе сочетаются свет и боль, а бой с ним ощущается как поединок с идеалом, которому уже не суждено спастись. Он не стремится победить вас - он хочет остановить повторение трагедии, которую, как он считает, вы несете с собой.
Где и когда вы сражаетесь с Симоном
Бой с Симоном происходит в верховьях Багряного леса, у Храма Ветров, где тишина и небо становятся фоном для одного из ключевых сюжетных развязок. К этому моменту экспедиция уже не раз испытана, и встреча с ним ставит под сомнение всю цель похода.
Перед схваткой Симон говорит почти как пророк, а не как враг. Его слова пробуждают сомнения у героев, особенно у Бланш и Деминера. Но выбирать уже поздно - бой неизбежен.
Фаза 1: Страж света
В первой фазе Симон действует размеренно, как будто проверяя ваши намерения. Он использует лучевые атаки, щиты и отталкивающие волны, акцентируя внимание на точности и ритме.
Основные способности:
• Покров мира - создает барьер, поглощающий первую волну урона. Его можно снять только Словом контроля или ударами, вызывающими статусные эффекты.
• Осколки рассвета - направленные лучи, наносящие урон по линии. Уклоняйтесь в стороны строго по ритму.
• Обет памяти - бафф на него самого, усиливающий его урон, если в команде есть персонажи с высоким уровнем эмоций (особенно, если Трубадур активен).
Тактика : Прокачанная Бланш или Ноко отлично пробивают его щиты, а Деминер способен выводить его из ритма. Главное - не торопитесь. Симон в этой фазе штрафует за агрессию, контратакуя без подготовки.
Фаза 2: Страж вины
На 50% HP Симон раскрывает вторую грань - бой становится хаотичнее, а атаки - более нацеленные на самого игрока. Он использует эмоциональные удары, отражающие его чувства и воспоминания, в том числе сцены из прошлого, которые парализуют бойцов.
Новые способности:
• Голос жертв - серия атак, вызывающих волнение Слова у всей группы (повышенный расход энергии).
• Вет памяти - он фокусируется на одном из героев и «вспоминает» их ошибку, временно блокируя их ключевую способность.
• Молчание - мощная зона подавления, отключающая усиления и эффекты песен Трубадура.
Тактика : Замените саппортов, если они часто блокируются. Удерживайте Симона под постоянным магическим натиском. Обязательно контролируйте его разгон - при трех баффах подряд он использует Слово отречения, способное моментально вывести персонажа из строя.
Финальная атака: Реквием рассвета
Если бой затягивается, Симон активирует Реквием рассвета - мощнейшую звуковую волну, при которой он сжигает остатки своей воли, нанося урон всей команде и очищая поле от всех баффов и дебаффов.
Единственный способ пережить - иметь активный щит или Слово отражения, которое должен успеть применить один из героев. Идеально - Аббаст с защитной стойкой или Ноко с пассивным «Барьером вопреки».
Рекомендованный состав группы
• Аббаст - как танк и рефлектор магии.
• Ноко - универсал с возможностью пробивать и защищать.
• Бланш или Деминер - в зависимости от того, нужен вам урон или контроль.
• Трубадур - если умеете вовремя переключаться между вдохновением и отключением врага.
Что дает победа над Симоном
Победа - не радость, а молчаливая трагедия. Симон не исчезает в крике - он растворяется в ветре, а его Слово остается у вас как память о выборе. Вы получаете эссенцию Прощения, редкий аксон и пассивную способность, усиливающую Слово, если на вас наложены дебаффы.