Borderlands 4 создана на Unreal Engine 5, современной версии движка от Epic Games. Это мощная технология, которая определяет графику, физику и общую производительность игры.
Основные особенности движка
• Nanite - система виртуализированной геометрии, позволяющая выводить огромное количество деталей без потери производительности. Благодаря этому мир Borderlands 4 выглядит насыщенным и проработанным.
• Lumen - технология глобального освещения, создающая реалистичные световые эффекты, динамичные тени и отражения. Особенно заметно в подземельях, где свет факелов или выстрелов влияет на атмосферу.
• Физика и разрушения - улучшенные взаимодействия объектов, возможность частичного разрушения укрытий и реалистичная анимация врагов.
• Оптимизация под разные устройства - игра масштабируется от консолей до мощных ПК, предлагая гибкие настройки графики.
• Стилизация графики - благодаря шейдерам и уникальной рисованной стилистике Borderlands, возможности движка сочетаются с фирменным визуальным стилем серии.
Что это значит для игроков
• Картинка стала более живой и динамичной, сохранив фирменный "комиксный" стиль.
• Бои ощущаются зрелищнее: эффекты взрывов, электричества и огня выглядят реалистично.
• Мир стал глубже и разнообразнее, благодаря большому количеству деталей и освещения.
• На ПК можно гибко подстроить графику под своё железо, не теряя при этом ключевых визуальных особенностей.
Другие игры на Unreal Engine 5
Чтобы понять потенциал движка, стоит взглянуть на проекты, созданные на той же технологии:
• The Matrix Awakens - технодемка, демонстрирующая возможности Nanite и Lumen.
• Senua’s Saga: Hellblade II - фотореалистичная графика и внимание к деталям.
• Lords of the Fallen (2023) - мрачный экшен с акцентом на освещение и атмосферу.
• ARK 2 - крупный открытый мир с динамической экосистемой.
Эти примеры показывают, что Borderlands 4 использует один из самых современных движков и применяет его под собственный узнаваемый стиль.



























