Вышел масштабный патч 1.7 для S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl, в котором GSC Game World переработала систему A-Life, обновила боевую механику и добавила два новых режима сложности. Обновление также улучшает производительность на всех платформах и расширяет поддержку модов, делая игру стабильнее и гибче.
Главные изменения коснулись A-Life: фракции теперь активно захватывают и теряют территории, а точки интереса, блокпосты и отдельные локации стали объектами постоянной борьбы группировок и мутантов. Враги защищают свои позиции, сталкеры и монстры перемещаются по Зоне, а структура происходящих событий стала более динамичной и правдоподобной.
Патч вводит два режима - Master Difficulty для тех, кто ищет максимального вызова, и Expedition Mode с особыми условиями прохождения. Добавлены новые аномалии, расширяющие спектр угроз. Заметно обновлена система обнаружения: врагам сложнее заметить игрока в высокой траве, стрельба сквозь кусты стала менее точной, а растительность теперь помогает скрытному подходу. При этом противники активнее флангуют, оценивают дистанцию боя и могут отступать при низких шансах на успех.
NPC получили более реалистичные анимации, мутанты - новые варианты смерти. Расширена модификационная система: игра теперь предупреждает о конфликтах модов и сохраняет подробный отчёт. Появились улучшения интерфейса и настроек - детектор занимает меньше места в инвентаре, на карте добавлены новые иконки тайников, улучшена работа 3D-аудио и чтение шрифтов для азиатских языков, а в мире найдены дополнительные модули для оружия.
Разработчики предупредили, что патч может вызвать несовместимость с уже установленными модами.



